Чего не хватает 65 уровень: Чего не хватает? — ответы на все уровни игры на android от RTU Game Studio

Содержание

Чего не хватает? — ответы на все уровни игры на android от RTU Game Studio

Чего не хватает — RTU Game Studio


Игра «Чего не хватает?»


(android: разработчик RTU Game Studio)

= ответы на все уровни =


Предлагаем к игре Чего не хватает? ответы на все уровни. Это красочное приложение для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки, решения на все уровни и задания. Любая помощь в прохождении игры, которая быстро набирает популярность.

Игра будет интересна вам и поможет с пользой для ума убить своё драгоценное время. На каждой из фотографий мастера фотошопного искусства скрыли от вас кое-что… Вам необходимо подключить память и логику и догадаться, что же было безжалостно стерто с изображения: конструкции, элементы сооружений, фрагменты целого, и даже части тела!

Если будет трудно пройти то или иное задание, то Вы можете найти ответы к игре «Чего не хватает?» на нашем игровом портале Бранто Ру.

Игра «Чего не хватает?» — ответы на Уровни 1-20



Уровень 0 — Крылья

Уровень 1 — Бита

Уровень 2 — Лук

Уровень 3 — Морковка

Уровень 4 — Качели

Уровень 5 — Семечки

Уровень 6 — Клюшка

Уровень 7 — Ракетка

Уровень 8 — Рога

Уровень 9 — Мяч

Уровень 10 — Корзина

Уровень 11 — Корона

Уровень 12 — Горб

Уровень 13 — Ветка

Уровень 14 — Бабочка

Уровень 15 — Уши

Уровень 16 — Трос

Уровень 17 — Стрелка

Уровень 18 — Следы

Уровень 19 — Луна

Уровень 20 — Ручка

Игра «Чего не хватает?» — ответы на уровни 21-40



Уровень 21 — Лапы

Уровень 22 — Пятна

Уровень 23 — Провода

Уровень 24 — Пирамида

Уровень 25 — Стрелки

Уровень 26 — Рог

Уровень 27 — Скейт

Уровень 28 — Фонарь

Уровень 29 — Палки

Уровень 30 — Скважина

Уровень 31 — Штанга

Уровень 32 — Пропеллер

Уровень 33 — Хвост

Уровень 34 — Фитиль

Уровень 35 — Корзина

Уровень 36 — Плавник

Уровень 37 — Шайба

Уровень 38 — Дудка

Уровень 39 — Кольцо

Уровень 40 — Ручка

Игра «Чего не хватает?» — ответы на уровни 41-60



Уровень 41 — Цифры

Уровень 42 — Кнопки

Уровень 43 — Микрофон

Уровень 44 — Язык

Уровень 45 — Трубочка

Уровень 46 — Меч

Уровень 47 — Картина

Уровень 48 — Замок

Уровень 49 — Тату

Уровень 50 — Крылья

Уровень 51 — Буквы

Уровень 52 — Окна

Уровень 53 — Текст

Уровень 54 — Каблук

Уровень 55 — Символы

Уровень 56 — Точки

Уровень 57 — Саксофон

Уровень 58 — Стержень

Уровень 59 — Колёсико

Уровень 60 — Поводок

Игра «Чего не хватает?» — ответы на уровни 61-80



Уровень 61 — Ковш

Уровень 62 — Шпаги

Уровень 63 — Деления

Уровень 64 — Брови

Уровень 65 — Кисточка

Уровень 66 — Номер

Уровень 67 — Сноуборд

Уровень 68 — Удочка

Уровень 69 — Шар

Уровень 70 — Хвост

Уровень 71 — Колесики

Уровень 72 — Винт

Уровень 73 — Весло

Уровень 74 — Знак

Уровень 75 — Часы

Уровень 76 — Бивни

Уровень 77 — Лупа

Уровень 78 — Топор

Уровень 79 — Зеркало

Уровень 80 — Шапка

Игра «Чего не хватает?» — ответы на уровни 81-90



Уровень 81 — Экран

Уровень 82 — Масти

Уровень 83 — Лезвия

Уровень 84 — Валик

Уровень 85 — Дырки

Уровень 86 — Палки

Уровень 87 — Паста

Уровень 88 — Молоток

Уровень 89 — Джойстик

Уровень 90 — Мячи


Чего не хватает — ответы на все уровни игры от Spritted com android

Чего не хватает: Spritted com


Игра «Чего не хватает?»


(android, iOS — разработчик Spritted com)

= ответы на все уровни =


Начинаем составлять к игре Чего не хватает ответы на все уровни. Это красочное приложение для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки, решения на все уровни и задания. Любая помощь в прохождении игры «Чего не хватает».

На каждой из картинок кое-что скрыто от игроков. Это могут быть части тела, части конструкции, памятники, здания, сооружения и многое другое. Попробуйте пройти все уровни! Их достаточно много, но в игре Чего не хватает есть две подсказки. Первая откроет одну букву из слова, а вторая подскажет ответ.

Если будет трудно пройти то или иное задание, то Вы можете найти ответы на игру «Чего не хватает» на нашем игровом портале Бранто Ру.

Игра «Чего не хватает» — ответы на Уровни 1-20



Уровень 1 — Рога

Уровень 2 — Клюшка

Уровень 3 — Австралия

Уровень 4 — Лапа

Уровень 5 — Винт

Уровень 6 — Брови

Уровень 7 — Морковка

Уровень 8 — Стрелка

Уровень 9 — Кран

Уровень 10 — Корзина

Уровень 11 — Окно

Уровень 12 — Пламя

Уровень 13 — Хвост

Уровень 14 — Звезда

Уровень 15 — Фары

Уровень 16 — Часы

Уровень 17 — Орудие

Уровень 18 — Кони

Уровень 19 — Ввод

Уровень 20 — Марс

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 21-40



Уровень 21 — Пуговицы

Уровень 22 — Линкольн

Уровень 23 — Луна

Уровень 24 — Педали

Уровень 25 — Помпон

Уровень 26 — Кольцо

Уровень 27 — Кнопки

Уровень 28 — Уши

Уровень 29 — Христос

Уровень 30 — Шар

Уровень 31 — Меч

Уровень 32 — Рукав

Уровень 33 — Фонарь

Уровень 34 — Пламя

Уровень 35 — Труба

Уровень 36 — Ручка

Уровень 37 — Двигатели

Уровень 38 — Сфинкс

Уровень 39 — Палки

Уровень 40 — Ручка

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 41-60



Уровень 41 — Микрофон

Уровень 42 — Картина

Уровень 43 — Клюв

Уровень 44 — Рулетка

Уровень 45 — Кольцо

Уровень 46 — Носик

Уровень 47 — Глаза

Уровень 48 — Горб

Уровень 49 — Тадж-Махал

Уровень 50 — Голливуд

Уровень 51 — Зубы

Уровень 52 — Пальма

Уровень 53 — Петр

Уровень 54 — Антенна

Уровень 55 — Колонна

Уровень 56 — Рог

Уровень 57 — Пицца

Уровень 58 — Башня

Уровень 59 — Рога

Уровень 60 — Надписи

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 61-80



Уровень 61 — Стена

Уровень 62 — Бита

Уровень 63 — Доска

Уровень 64 — Колесико

Уровень 65 — Швабра

Уровень 66 — Микрофон

Уровень 67 — Дым

Уровень 68 — Трубочка

Уровень 69 — Знак

Уровень 70 — Ствол

Уровень 71 — Лестница

Уровень 72 — Яйца

Уровень 73 — Крючок

Уровень 74 — Лапа

Уровень 75 — Каноэ

Уровень 76 — Флаг

Уровень 77 — Этаж

Уровень 78 — Купол

Уровень 79 — Колесо

Уровень 80 — Собор

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 81-100



Уровень 81 — Прицел

Уровень 82 — Персики

Уровень 83 — Усы

Уровень 84 — Весла

Уровень 85 — Парашют

Уровень 86 — Скейт

Уровень 87 — Гриб

Уровень 88 — Поводок

Уровень 89 — Доска

Уровень 90 — Лук

Уровень 91 — Попугай

Уровень 92 — Трос

Уровень 93 — Погремушка

Уровень 94 — Клешня

Уровень 95 — Пистолеты

Уровень 96 — Шайба

Уровень 97 — Шланг

Уровень 98 — Экран

Уровень 99 — Груша

Уровень 100 — Серьга

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 101-120



Уровень 101 — Табло

Уровень 102 — Следы

Уровень 103 — Шашка

Уровень 104 — Конфорка

Уровень 105 — Будда

Уровень 106 — Палочка

Уровень 107 — Санки

Уровень 108 — Уши

Уровень 109 — Татуировка

Уровень 110 — Люстра

Уровень 111 — Знамя

Уровень 112 — Весы

Уровень 113 — Бутылка

Уровень 114 — Косточки

Уровень 115 — Штопор

Уровень 116 — Струна

Уровень 117 — Штанга

Уровень 118 — Часы

Уровень 119 — Марка

Уровень 120 — Лебедь

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 121-140



Уровень 121 — Спицы

Уровень 122 — Трубка

Уровень 123 — Метеорит

Уровень 124 — Ручки

Уровень 125 — Скальпель

Уровень 126 — Лампа

Уровень 127 — Указка

Уровень 128 — Змей

Уровень 129 — Сковорода

Уровень 130 — Стрела

Уровень 131 — Поднос

Уровень 132 — Взрыв

Уровень 133 — Спидометр

Уровень 134 — Пятна

Уровень 135 — Цоколь

Уровень 136 — Палочки

Уровень 137 — Бур

Уровень 138 — Костер

Уровень 139 — Палочки

Уровень 140 — Скакалки

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 141-160



Уровень 141 — Компас

Уровень 142 — Вилка

Уровень 143 — Зеркало

Уровень 144 — Мигалки

Уровень 145 — Перо

Уровень 146 — Подтяжки

Уровень 147 — Сигарета

Уровень 148 — Бивни

Уровень 149 — Ручка

Уровень 150 — Мяч

Уровень 151 — Глобус

Уровень 152 — Ковш

Уровень 153 — Шпоры

Уровень 154 — Дырки

Уровень 155 — Скалка

Уровень 156 — Пробирка

Уровень 157 — Лупа

Уровень 158 — Коса

Уровень 159 — Башня

Уровень 160 — Топор

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 161-180



Уровень 161 — Прищепки

Уровень 162 — Каблуки

Уровень 163 — Усики

Уровень 164 — Зонт

Уровень 165 — Плавник

Уровень 166 — Звезды

Уровень 167 — Орден

Уровень 168 — Контейнер

Уровень 169 — Сноуборд

Уровень 170 — Ракетка

Уровень 171 — Телевизор

Уровень 172 — Вишенка

Уровень 173 — Смерч

Уровень 174 — Рыбки

Уровень 175 — Кольцо

Уровень 176 — Крест

Уровень 177 — Уточка

Уровень 178 — Ядра

Уровень 179 — Вееры

Уровень 180 — Матрас

Игра «Чего не хватает» — ответы на уровни 181-200



Уровень 181 — Саксофон

Уровень 182 — Палатка

Уровень 183 — Парус

Уровень 184 — Шприц

Уровень 185 — Оливка

Уровень 186 — Ноздри

Уровень 187 — Лыжи

Уровень 188 — Лента

Уровень 189 — Лопасти

Уровень 190 — Кони

Уровень 191 — Кораблик

Уровень 192 — Рупор

Уровень 193 — Погоны

Уровень 194 — Вымя

Уровень 195 — Разметка

Уровень 196 — Головы

Уровень 197 — Флажок

Уровень 198 — Мешок

Уровень 199 — Гребень

Уровень 200 — Ключи


Каверзный тест 2 Ответы 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 уровень

Каверзный тест 2 это мобильная игра, предлагаемая NatGames. Это такая игра, которая будет дразнить ваш разум и заставлять вас думать нестандартно с ее творческими, непредсказуемыми и хитрыми головоломками и загадками. Попробуйте эту игру, чтобы увидеть, насколько сумасшедший, абсурдный, сверхъестественный и инновационный ваш мозг может решить как логические, так и нелогичные вопросы и головоломки. Однако, если вы столкнетесь со временем, когда независимо от того, что вы делаете, вы просто не сможете заставить себя найти правильный ответ, вот мозговые ответы всех уровней (уровень 1-125), чтобы помочь вам пройти через ваш текущий уровень.

Каверзный тест 2 Ответы

61 уровень. Команду из 25 человек нужно переправить через реку. Лодка выдерживает только пять человек. Сколько раз лодка пересечет реку?
Правильный ответ 11.

62 уровень. Исправьте уравнение
Двумя пальцами измените знак = на >

63 уровень. Отвлеки девушку от телефона
Свайпом снимите оба кроссовка с девушки и пощекочите ей стопы.

64 уровень. Помоги черепашке выиграть
Поменяйте скейты местами.

65 уровень. Помогите черепашке выиграть
Двумя пальцами снимите панцирь с черепахи.

66 уровень. Помогите черепашке выиграть
Двумя пальцами раздвиньте кусты и ударьте по зайцу с пультом управления.

67 уровень. Какая фигура лишняя?
Правильный ответ 1! Только эта фигура имеет по два подобия с каждой из фигур.

68 уровень. Разделите 30 на 1/2 и прибавьте 10. Сколько получится?
30/0,5+10=70

69 уровень. Кэтти опаздывает на свидание, но она переживает по-поводу платья. Помогите ей успокоиться.
Перетяните постер на стене на зеркало.

70 уровень. Спортсмену не хватает веса для участия в соревнованиях. Помогите ему.
Зажмите пальцем на весах, чтобы прибавить вес парню.

Выбор уровня…

Спасибо!

Чего не хватает 65 уровень

Владимирская область столкнулась с проблемой нехватки профессионалов высокого класса в самых различных областях от промышленности до медицины.

Проблема старения населения в России — Демоскоп Weekly

Владимирская область столкнулась с проблемой нехватки профессионалов высокого класса в самых различных областях от промышленности до медицины.

Специалистов высокого уровня вынуждены искать с помощью открытых наборов и публичных конкурсов на замещение вакантных должностей.

И если коммерческие предприятия пока худо-бедно покрывают дефицит профессионалов с помощью рекрутинговых агентств, то государственные и муниципальные органы власти вынуждены идти по пути объявления достаточно сложных бюрократических процедур, которые пока срабатывают через раз.

С первого раза удалось выбрать кандидата на пост директора департамента архитектуры и строительства владимирского Белого дома.

России не хватает квалифицированных рабочих — BBC News.

А вот конкурс на должность директора инвестиционного департамента признали не состоявшимся, так как ни один кандидат не смог пройти отбора.

Но власти 33 региона продолжают попытки наполнить профессионалами команду нового губернатора Владимира Сипягина.

  • Объявлен набор сразу 5 специалистов в создаваемый во Владимирской области региональный Центр компетенций.
  • Новая структура создается в рамках национального проекта «Повышения производительности труда и поддержки занятости».
  • «Проект нацелен на привлечение в регион инвестиций и льготных кредитов для предприятий, повышение производительности труда, квалификации и вовлечённости персонала.
  • Набор в региональный Центр компетенций Владимирской области объявлен на следующие должности: – руководитель Регионального центра компетенций; – руководитель проекта по направлению «Оптимизация потоков и процессов»; – руководитель проекта по направлению «Декомпозиция целей»; – руководитель проекта по направлению «Управлению программой»; – руководитель проекта по направлению «Коммуникации и управление изменениями».
  • Отбор кандидатов будет осуществляться экспертами Федерального центра компетенций.

Требованиях к кандидатам и документы для заполнения можно найти на сайте ru в разделе «Национальные проекты» или узнать по телефону 8 (4922) 52-36-43.

А департамент здравоохранения администрации Владимирской области проводит отбор претендентов на замещение вакантной должности главного врача Собинской районной больницы.

Дефицит витамина D и его фармакологическая коррекция.

Напомним, что это одна из самых скандальных ЦРБ Владимирской области — главные врачи этой больницы никак не могут наладить рабочие отношения с медицинским персоналом, что вызывает недовольство пациентов.

Жир на талии вашему организму катастрофически не хватает.

Разомкнуть это порочный круг пока не удалось доже молодому специалисту из другого региона.

  • Требования к смельчаку, который рискнет навести порядок в Собинской ЦРБ, страндартные: высшее медицинское образование, сертификат специалиста по специальности «Организация здравоохранения и общественное здоровье», стаж работы на руководящих должностях не менее 5 лет, возраст — до 65 лет.
  • Претенденты, соответствующие требованиям, будут приглашены на собеседование в облздрав.

На собеседовании с соискателем обсудят совершенствование медицинской помощи населению, развитие медицинских организаций в современных условиях и решение кадровых вопросов.

Дополнительная информация — в отделе кадров облздрава по телефонам: (4922) 52-99-42 (Светлана Александровна Шидловская) или 77-85-87 (Юлия Александровна Иванова).

Короткая заметочка про PVS Studio в CI и чего не хватает / Хабр

Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена.

Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить.

Консоль — инструмент отладки, предоставленный разработчиками в версии игры для ПК.

Седина – показатель крепкого здоровья её обладателя.

Её можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — для получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище.

Для доступа к консоли используйте клавишу тильда (~) в игре (не в режиме паузы).

  • Откроется полупрозрачное окно без рамки, и вы увидите символ курсора (|) в левом нижнем углу экрана, где можно ввести команду(ы).
  • Окно консоли, функционально, состоит из строки ввода, поля ответов и вверху, по центру поля текущего выбранного объекта.
  • Левый или правый клик на игровом объекте, сквозь полупрозрачное окно консоли, выбирает в поле текущего выбранного объекта его reference id.

Так, в администрации Владимирской области из двух конкурсов на замещение вакантных должностей директоров департаментов результативным стал только один.

Консольные команды Fallout 4 Убежище FANDOM powered by.

Во Владимирской области остро не хватает специалистов.

Во Владимирской области остро не хватает специалистов.

Draw One Part – на 100%

«DOP: Draw One Part» — забавная и логическая игра, которая освежает голову и заставляет улыбнуться! Читайте полное прохождение всех уровней Dop: Draw One Part.

Уровень 1 

Необходимо дорисовать недостающую — четвертую ножку стулу.

Уровень 2

Осмотрите левый стебель вишни. Дорисуйте вишню.

Уровень 3

Дорисуйте круг розовому пончику посередине.

Уровень 4

Вам нужна звезда. Дорисуйте внизу два угла.

Уровень 5

Добавьте ручку для сковородки.

Уровень 6

Цель – объединить провода телевизора и розетки.

Уровень 7

Чашке с кофе не хватает ручки.

Уровень 8

Вместо минуса нужен плюс: 4+2=6.

Уровень 9

Ели дорисовать дугу, то в результате у вас будет бургер.

Уровень 10

На щетке не хватает зубной пасты.

Уровень 11 

Дорисуйте улыбку желтому смайлику.

Уровень 12 

Дорисуйте квадрат внизу. Таким образом, у вас получится кисточка.

Уровень 13 

Нужна доска под ногами.

Уровень 14

Осмотрите очки внимательно, нарисуйте ушко.

Уровень 15 

Мишке не хватает лапы.

Уровень 16 

Дорисуйте головной убор снеговику- голубое ведро.

Уровень 17 

У пилы не хватает зубьев.

Уровень 18

Велосипеду необходимо нарисовать переднее колесо.

Уровень 19

Вам надо чтобы меч был в камне — дорисуйте.

Уровень 20

Нарисуйте окно – слева от двери.

Уровень 21

На весах не хватает стрелки.

Уровень 22

У авокадо забыли внутри дорисовать ядро.

Уровень 23

Вам необходимо дополнить мельницу. Нарисуйте лопасти.

Уровень 24

Объедините левую и правую нижнюю трубу.

Уровень 25

Необходимо дорисовать тарелку, чтобы еда лежала на ней.

Уровень 26

Нарисуйте квадрат внизу – у вас получится ноутбук.

Уровень 27

Цель – банка варенья. Дорисуйте внизу.

Уровень 28

Гитаре не хватает струн. Дорисуйте их.

Уровень 29

Корзинке не хватает ручки.

Уровень 30

Проведите путь от зайца к морковке.

Уровень 31 

Дорисуйте дракону еще одну голову с шеей.

Уровень 32

У Ангела нет второго крыла.

Уровень 33

Если добавить круг на конце, то вы нарисуете лопату.

Уровень 34

Круг поверх веток – как – будто это листья .

Уровень 35

Нарисуйте съеденное печенье.

Уровень 36

Трубке телефона не хватает провода — проведите линию.

Уровень 37

Продолжите маршрут к кораблю от метки, где нарисован красный крестик.

Уровень 38

Цель – меч.

Уровень 39

Цель – сердце ( дорисовать справа).

Уровень 40

Мороженное съедено. Нарисуйте все, как было.

Уровень 41

Цель — чашка чая.

Уровень 42

Не хватает языка ниже усов.

Уровень 43

Нарисуйте спираль, чтобы объединить провода в лампочке.

Уровень 44

Нарисуйте вместо 9 — 19, чтобы получилось 14+19=33.

Уровень 45 

Цель – брекеты (линия на зубах).

Уровень 46

Цель – золотой ключик (овал сверху).

Уровень 47

Нарисуйте линию по диагонали через все нули.

Уровень 48

Стулу не хватает спинки.

Уровень 49

Цель – ремень на зеленых штанах.

Уровень 50

Дорисуйте морковку снеговику.

Уровень 51

Сосиске не хватает соуса сверху (линия).

Уровень 52

Что за король без короны!

Уровень 53

Сделайте бумагу цельной — пергамент.

Уровень 54

Нужен провод от наушников к плееру.

Уровень 55

Цель – подошва на кроссовках.

Уровень 56

Мотоциклисту не хватает шлема.

Уровень 57

Карта между верхним и нижним рядами.

Уровень 58

Монитор перед лицом. Получится ноутбук.

Уровень 59

Обведите лапу зверя.

Уровень 60

Нарисуйте домик улитке.

Уровень 61

Что за рыбак без рыбы. Дорисуйте рыбу в руке.

Уровень 62

Не хватает еще одной пары крыльев.

Уровень 63

Соедините, чтобы у велосипеда появилась цепь.

Уровень 64

Дорисуйте круг, чтобы получилась кобра.

Уровень 65

Добавьте соску к синей части.

Уровень 66

Цель – сейф. Нарисуйте дверь шкафу с книгами.

Уровень 67

Цель — ноутбук.

Уровень 68

Как ловить шайбу без перчатки. Вратарю нужна перчатка.

Уровень 69

Не хватает туалетной бумаги на крючке.

Уровень 70

Нужен круг внутри полукруга. Так вы создадите шар с блестяшками.

Уровень 71

Нарисуйте еще одну палку на заборе. Уровень палки должен быть на уровне собаки.

Уровень 72

Ананасу не хватает зеленой верхушки.

Уровень 73

Чтобы получить отображение – дорисуйте круг на зеркале.

Уровень 74

Телефону не хватает циферблата.

Уровень 75

Не хватает ветки, на которой должны держаться качели.

Уровень 76

Овал вокруг яиц – получится гнездо.

Уровень 77

Дорисуйте шарик посередине.

Уровень 78

Коту не хватает клубка ниток между лап.

Уровень 79

Цель – часовая стрелка на 9.

Уровень 80

Цель – расстроенное лицо .

Уровень 81

Цветам не хватает вазы.

Уровень 82

Лопате не хватает ручки.

Уровень 83

Что за Чарли Чаплин без шляпы?

Уровень 84

Дорисуйте съеденный банан.

Уровень 85

Нарисуйте палочку посередине. Так у вас получится 3 крестика.

Уровень 86

Цель — круг на картине.

Уровень 87

После знака равно нарисуйте 2, чтобы получилось 12-10=2.

Уровень 88

Не хватает света вокруг коровы.

Уровень 89

У петуха нет гребешка.

Уровень 90

Проложите путь от кошки до рыбы.

Уровень 91

Нарисуйте ухо медведю.

Уровень 92

Ключу не хватает зубьев снизу.

Уровень 93

Меч без рукоятки.

Уровень 94

Нарисуйте шар в левой руке короля.

Уровень 95

Нужен лист под лягушкой.

Уровень 96

Конус без основания (добавьте внизу круг).

Уровень 97

Под котлом не хватает огня.

Уровень 98

Слева от запаски, дорисуйте канистру джипу.

Уровень 99

У верблюда не хватает горба (где корзина).

Уровень 100

Спрячьте человека за шторой (нарисуйте ее).

Гайд и прохождение Braindom: ответы на все уровни

Узнайте ответы на все уровни интеллектуальной, логической игры Braindom

Ищите нужные вопросы через сочетание клавиш CTRL+F. Все ответы представлены на одной странице!

Уровень 1 Какой пояс является наивысшим?

Верхний, желтый пояс.

Уровень 2 Спаси увядший цветок

Уберите горшок из тени от дерева. Солнце его оживит.

Уровень 3

Второй и третий слева пазлы вставьте в пустые места на картинке.

Уровень 4 Кто обманывает?

Выберите букву «А».

Уровень 5 На сколько бы ты оценил меня? Спасибо за твою поддержку!

Выбери любую звезду.

Уровень 6

Мальчик говорит: I love you.

Уровень 7 Найди петуха

Выберите нижнюю правую тень.

Уровень 8 Найди спрятанные предметы!

Неваляшка на второй полке витрины. Лошадка за рисунком внизу экрана, машина сверху лошадки, над головой.

Уровень 9 Он потерял телефон в своей комнате. Помоги ему найти его.

Телефон под подушкой, отодвинь ее. Ты быстро нашел его. Благодаря тебе он доберется до школы вовремя.

Уровень 10 В каком стакане больше воды?

Вытащите из стаканов игрушки и увидите, что верхнем левом стакане больше воды.

Уровень 11 Сопоставь правильные пары эмодзи с этим словом

Выберите глаза и телефон.

Уровень 12 Охоться на вампира!

Нажми на выключатель света, на стене.

Уровень 13 Кто обманывает?

Нажмите на пропуск из кармана джинсов у девушки с права. Правильный ответ «В».

Уровень 14 Какой логотип является подделкой?

Нижний левый логотип является не действительным.

Уровень 15 Помоги мне разбудить мою кошку, чтобы я смог выгулять ее.

Погладьте по спинке кошку.

Уровень 16 Поехали, заставь колесо крутиться

Раскрути колесо с помощью пальца.

Уровень 17 Какие предметы из них лишние?

Зубная паста бесполезна без зубной щетки, выберите ее.

Уровень 18 Жми на животных в этом порядке Лама-Утка-Фламинго-Зебра-Медведь-Ягуар-Игуана

Выберите животных по порядку, как указано в нашем вопросе.

Уровень 19 Найди спрятанные предметы!

Зонт на плече у блондинки внизу экрана. Кошелек на поясе у блондинки вверху экрана. Роза в волосах шатенки внизу экрана справа. Дьявол кроется в деталях.

Уровень 20

Отодвиньте камень на противоположенной стороне и напоите молоком мальчика. Мальчик вырастит и нажимайте кнопку прыгать.

Уровень 21 Сколько ты видишь?

Пятый эмодзи на верхней линии, первый и третий в центральной полосе и пятый в нижней полосе. И эмодзи в вопросе уровня. Впишите цифру пять и нажмите зеленую галочку.

Уровень 22 Сколько шаров ты видишь ниже?

Нажмите на шарики ниже и посчитайте уцелевшие их четыре, впишите.

Уровень 23 Помогите мне приготовить клубничное молоко!

Перетащите клубнику в блендер и нажмите кнопку.

Уровень 24 Какой путь безопасный?

Выберите путь через кита.

Уровень 25 Поймай воров!

Воры скрываются за тележками отодвиньте их и нажмите на четырех воришек.

Уровень 26 Какую дверь ты выберешь?

Нажмите на дверь с айсбергами и зажмите факел.

Уровень 27 найди спрятанные предметы!

Цветок находится в листьях на верхушке дерева справа, улитка у женщины на левых волосах, а жук на даме на левом локте.

Уровень 28 Найди все зеленые шары и посчитай их!

Соедините все синие шары с желтыми шарами, чтобы получить зеленые шары. В итоге насчитаем 4 зеленых шара.

Уровень 29

Нажмите на тень акулы справа вверху.

Уровень 30

Сначала нажмите на клетку птицы, потом на окно, чтобы освободить птицу.

Уровень 31 Какой логотип правильный?

Правильный логотип слева вверху.

Уровень 32 Сколько хвостов ты видишь на экране?

Всего 6 кошачьих хвостов!

Уровень 33

Сожмите стороны кошелька и сведите пальцы вместе, чтобы сделать его меньше. Красный кошелек упадет в сумку.

Уровень 34 Найди одинаковую пару!

Бабочки с красно-синими крыльями это именно те одинаковые пары.

Уровень 35 Это моя библиотека. Помоги мне купить билет в кино.

Опустите вниз свинью-копилку и она перевернется, оттуда выпадут деньги и вы пройдете уровень.

Уровень 36 Найди кита

Смотрите на волосы девушки, которую фотографируют. На волосах блондинки есть кит.

Уровень 37 Доставь заказ парню, который засыпает.

Нажмите несколько раз на окно машины, чтобы разбудить парня.

Уровень 38 Одна из бутылок наполнена водой. Другие пусты.

Найди полную.

Перетащите все бутылки в холодильник, бутылка с водой начнет остывать и мы поймем какая бутылка полная.

Уровень 39 Кто обманывает!

Обманывает девушка слева, так как бусы на её шее совпадают с украшением ребенка.

Уровень 40 Я хочу вернуть свою вторую половинку вишни!

Нарисуйте круг на месте отсутствующей вишни.

Уровень 41 Найди спрятанные предметы!

Единорог находится на верхней полке на коробке с кукурузными хлопьями, свинья — на бутылке с жидкостью рядом с головой мамы, а пряничное печенье — в корзине рядом с буханкой хлеба.

Уровень 42 Сопоставь правильные эмодзи со словом.

Sunglasses. Нажмите на солнце и потом на очки.

Уровень 43 Можешь ли ты сделать бункер тоньше?

Нажмите «СТАРТ», чтобы открылся пресс, вложите в него мусорное ведро и снова нажмите кнопку «СТАРТ».

Уровень 44 Кто вампир?

На столе лежит чеснок, поднесите чеснок к голове парня и нажмите на парня.

Уровень 45 Оторви два листика от рулона туалетной бумаги.

Проведите вниз по туалетной бумаге, чтобы она размоталась. Оторвите с помощью двух пальцев нижние два листочка бумаги.

Уровень 46 Спаси кота от собак.

Используйте два пальца на кота и потяните их наружу, чтобы сделать его больше! Собаки не хотят связываться с большой кошкой.

Уровень 47 Остынь, расслабься и сопоставляй!

Это вторая тень мальчика, посмотрите на рюкзак и как совпадает яблоко.

Уровень 48 Сколько серых деталей ты видишь?

Перетащите черную полосу между двумя центральными частями, чтобы создать шестую серую фигуру. Ответ 6, но вы не можете завершить его, пока не перетащите черную полосу.

Уровень 49

Просто поставьте детали на места.

Уровень 50 Помоги фермеру собрать ягоды шелковицы!

Потрясите ваше устройство, чтобы собрать ягоды шелковицы.

Уровень 51 Найди сердце

Сердце нарисовано на фате в виде шарика. У меня тоже есть сердце. Ты не видишь его, но собираешься украсть его.

Уровень 52 Жми на животных в данном порядке: Черепаха-Кит-Морской конек-Пиранья-Краб-Медуза-Морская звезда

Выбери животных по порядку вопроса.

Уровень 53 Попробуй достать сыр из мышеловки

Зажмите пальцем мышеловку, а другим тяните сыр. Тот, кто роет ловушку для других, в итоге сам попадает в нее.

Уровень 54

Правильное решение: 0. Я не настолько хорош в математике! Я хотел подчеркнуть важность нуля!

Уровень 55 Кого бы ты спас первым?

Выберите девушку под номером два. Собаки умеют плавать, а деньги можно заработать. Отличное решение!

Уровень 56

Яблоко под цифрой 2. Кажется, ты очень хорош в математике!

Уровень 57 Одного колеса не хватает, найди новое!

Используйте интерфейс игры и перетащите самый верхний левый кружок с тремя линиями внутри. Поставьте его вместо колеса, теперь можно отправится к ремонтнику.

Уровень 58 Дай ему руку, чтобы поднять штангу

Зажмите штангу по краям пальцами и поднимите ее вверх.

Уровень 59 Сопоставь правильные пары эмодзи с этим словом

Нажмите на утюг и мужчину. Если бы я был железным человеком, я бы хотел, чтобы меня выразили с помощью этих эмодзи.

Уровень 60 Помоги мне просеять это!

Бей пальцем по камушкам и они раскрошатся.

Уровень 61 Найди оленя

Выберите нижнюю левую тень.

Уровень 62 Какой логотип является подделкой?

Верхний правый логотип.

Уровень 63 Пожалуйста, помоги мне очистить его. Убедись, что яда не осталось

Перетащите все флаконы с ядом в мусорное ведро и слово «ЯДА» из текста задания.

Уровень 64 Идет дождь, но как бы выглядела ее тень на солнце!

Выберите первую слева тень.

Уровень 65 Какой логотип правильный?

Верхний левый логотип правильный.

Уровень 66 Найди пиццу

Пицца на свитере у молодого человека, нажмите на нее.

Уровень 67

Выберите первую левую деталь и крайнюю правую деталь. 

Уровень 68 Убедись, что на конверте можно написать адрес!

Закройте конверт и наведите ручку в окно адреса. 

Уровень 69 Помоги ему уснуть

Закройте луну пальцем и держите. 

Уровень 70 Сколько квадратов окрашено в тот же цвет, что и квадрат «А»?

Зажмите квадрат «А» и поводите им по всему полю. Ответ: 4.

Уровень 71 Это старое здание необходимо снести

Потрясите свое устройство и здания разрушатся.

Уровень 72 Найди рыбу

Рыба скрыта на серой брусчатке внизу экрана. 

Уровень 73 Can you spot spot the mistake? Можете ли вы определить (найти) ошибку?

Нажмите слово «SPOT» в задании, это и будет ошибкой.

Уровень 74 Пусть он ни о чем не беспокоится, потому что «все будет хорошо».

Необходимо перетащить музыкальную пластинку в проигрыватель.

Уровень 75 Сколько колес ты видишь?

Правильный ответ 15 колес. Колеса на автобусе идут кругом! 

Уровень 76 Какой из них состоит из 6 кругов?

Правильная фигура была 8, потом 4 фигура и фигура под номером 2.

Уровень 77 Жми от низшего до высшего

Пронумеруйте начиная от нижней надписи и заканчивая верхней.

Уровень 78 Найди букву «F»

Буква находится в тексте задания. Нажмите на букву «F».

Уровень 79

Нажмите на телефон, который выглядывает из его пиджака.  Они оба говорят правду, поэтому постучите по обоим именам одновременно. Это работает только после того, как вы показали телефон.

Уровень 80

Нажмите на бананы, чтобы заставить их упасть с дерева для обезьяны.

Уровень 81

7 назад, так что нажмите на него!

Уровень 82

Это головоломка памяти, так что просто сделайте, как говорится в загадке, и нажмите в следующем порядке: черепаха, кит, морской конек, пиранья, краб, медуза, морская звезда.

Уровень 83

Собака это иностранец, это мопс!

Уровень 84

Нарисуйте линию пальцем, чтобы сделать ногу для табуретки.

Уровень 85

Белые яйца с зелеными и синими пятнами совпадают.

Уровень 86

Ищите тень с шортами и два волоска, выходящие из макушки ее головы.

Уровень 87

Перетащите слово зеленый из описания головоломки и поместите его в белый круг.

Уровень 88

Выберите человека, идущего и смайлик шкатулки, чтобы закончить загадку.

Уровень 89

Сыр можно найти на женской рубашке, которая находится на розовом шаре для упражнений.

Уровень 90

Перетащите слово «закон» из описания головоломки на одну из книг.

Уровень 91

Дайте Алисе кекс, чтобы она могла стать достаточно большой, чтобы взять ключи.

Уровень 92

Дайте Алисе зелье, чтобы она сжалась и смогла открыть дверь.

Уровень 93

Нажмите на тень ключа, затем нажмите на ключ, который соответствует ей.

Уровень 94

Четвертый ключ соответствует первому, шестому ключу для второго, третьему ключу с третьим, второму ключу с четвертым, первому ключу с пятым и пятому ключу с шестым домом.

Уровень 95

Сожмите пальцы на ключе, чтобы уменьшить его до нужного размера.

Уровень 96

Нарисуйте вершину булочки на салате, чтобы закончить бутерброд.

Уровень 97

Объедините круги вместе, чтобы создать число 1.

Уровень 98

Красные и синие крылатые бабочки без крупных пятен совпадают.

Уровень 99

Винт совпадает с отверткой, колодка / утка совпадает с мячом, крючком и рыбой, а чайник и чашка — финальное совпадение.

Уровень 100

Нажмите и удерживайте число 100 на уровне в верхней части экрана и перетащите его на значок жидкого теста на телефоне.

Уровень 101

Соедините дождевое облако с зонтиком, птичник с птицей, карандаш с блокнотом и коньки с варежками.

Уровень 102

Справа вверху есть маленькая божья коровка с четырьмя точками.

Уровень 103

Нарисуйте треугольник, похожий на зубы, на край пилы!

Уровень 104

Сердце смайликов и пистолет для создания сердечного приступа.

Уровень 105

Кость можно найти внизу справа в клубках пряжи.

106 уровень

Перетащите копилку с полки на пол, чтобы бросить деньги.

Уровень 107

Перетащите клубнику в блендер и встряхните телефон.

Уровень 108

Макс — блондин, Боб — шатен, а Эмма — маленькая девочка.

Уровень 109

Перетащите женщину в оранжевом вниз под двух мужчин и поместите ее рядом с другой женщиной.

Уровень 110

Это будет похоже на номер 3.

Уровень 111

Колесо идет с машиной, курица с гнездом, зажигалка с огнем и мир с луной.

Уровень 112

Он говорит, что я люблю тебя.

Уровень 113

Осел вроде как лошадь.

Уровень 114

Подсчитайте ноги, чтобы определить количество каждого животного! У муравья шесть, поэтому ответ 6!

Уровень 115

Чулок с двумя зелеными пятнами и одной конфетой совпадает.

Уровень 116

Книги лишние.

Уровень 117

Тень с серьгой, без птицы и меча — правильная. Вариант справа.

Уровень 118

Мужчина лжет, потому что у ребенка есть место для красоты, соответствующее женщине.

Уровень 119

Нажмите на цифры снизу вверх, не беспокойтесь о том, что число представляет.

Уровень 120

Четырехлистный клевер и звезда эмодзи создают счастливую звезду.

Уровень 121

Проведите линию от телевизионного кабеля к кабелю, который подключен к стене.

Уровень 122

Дважды нажмите на вершину дрона, чтобы извлечь аккумулятор и остановить его!

Уровень 123

Часть с оранжевым и розовым идет на основании, и часть с множеством цветов идет в верхнем пятне.

Уровень 124

Ластики с карандашами, самолет с небом, сердце с больницей, камера с портретом.

Уровень 125

Игра на память снова, просто коснитесь их по порядку: банан, яблоко, ананас, клубника, арбуз, вишня.

Уровень 126

Кусочек с оранжевым и розовым с одной стороны и завитками цвета с другой идет слева. Часть с большим количеством синего идет справа.

Уровень 127

Мышь находится рядом со скалой, которая находится прямо под морской звездой.

Уровень 128

Нажмите и удерживайте ворота и отодвиньте их от дороги, чтобы освободить движение.

Уровень 129

В аквариуме есть ключ, возьмите его и принесите в шкаф. Это откроет его, и внутри будет ключ. Принесите этот ключ в клетку для птиц, чтобы разблокировать его.

Уровень 130

Снимите ошейник с маленькой собаки и положите его на Y-образную палку. Затем камень будет помещен в рогатку. Нажмите на него, чтобы огонь и завершить головоломку!

‎App Store: Jabra Sound+

Приложение Jabra Sound+ идеально дополняет наушники Jabra, обеспечивая дополнительными функциями и возможностями для настройки наушников Jabra под ваши потребности. На данный момент Jabra Sound+ поддерживает:
— Jabra Elite 45e, 45h, 65e, 65t, 75t, 85t, 85h, Active 45e, Active 65t, Active 75t
— Jabra Evolve 65e, 65t
— Jabra Evolve2 65, 85

Приложение, настраиваемое под ваши потребности
Еще никогда мы не использовали наушники так часто и в таких разных условиях — на работе, в общественном транспорте, на тренировках, во время прогулки, находясь за рулем и во многих других условиях. Для оптимальной работы гарнитуры вам могут потребоваться специальные параметры для каждой ситуации. 
Поэтому мы создали «Моменты» — предустановленные настройки звука, которые подходят к каждому моменту вашего дня. Мы постоянно обновляем и улучшаем «Моменты», но их также можно вручную настраивать под собственные потребности.

Выберите любимого голосового помощника — Siri или Amazon Alexa*
Откройте голосового помощника вашего телефона всего одним касанием наушника. 

Настройте звучание музыки под свои предпочтения
Настройте свое звучание при помощи музыкального эквалайзера. Выберите один из предустановленных вариантов настройки или настройте собственное звучание при помощи 5-полосного эквалайзера.

Функция SmartSound автоматически подстраивает вашу гарнитуру под ваше окружение
SmartSound анализирует окружающие шумы и автоматически применяет вами настроенные «Моменты» в Sound+. **

ANC для устранения окружающего шума 
Благодаря ANC (технология активного шумоподавления) вы можете снизить количество окружающего шума, которое мешает концентрации. **
 
Услышьте мир вокруг вас 
Вы можете настроить уровень окружающего шума, которые наушники будут пропускать. **
 
Превосходной качество звука во время вызовов 
Измените настройки вызовов, чтобы они отвечали вашим предпочтениям.
 
Уровень заряда
Следите за уровнем заряда аккумулятора ваших наушников с помощью простого визуального индикатора в приложении.
 
Обновления по беспроводной сети
Благодаря функции обновления по беспроводной сети, ваши наушники всегда будут иметь новейшие функции
 
Трекер активности
Отслеживайте свою активность (доступно только для Jabra Elite Active 65t).
В Jabra Sound+ используется HealthKit для экспорта данных о вашей активности в приложение Health (только для Elite Active 65t).
 
2-летняя гарантия
Зарегистрируйте ваши наушники в приложении Jabra Sound+, чтобы активировать 2-летнюю гарантию от повреждений в результате воздействия воды и пыли. ***
 
 
* Требуется регистрация на Amazon (зависит от совместимости гарнитуры)
** Некоторые функции, например, ANC, SmartSound и HearThrough, доступны только на отдельных устройствах.
*** Для наушников серии Elite

Easy Game Уровень 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 Ответы

Easy Game уровень 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ответы и решения. Мы решили все головоломки для мозгового теста, чтобы помочь вам ответить на вопросы и дать подсказки. Пробуйте разные механики, думайте масштабнее, чтобы проходить уровни. Найдите справку ниже, если вы застряли на уровне.

Easy Game — руководство по прохождению Brain Test, подсказки и чит-коды всех загадок на одной странице. Ссылка для скачивания: App Store и Google Play.

Что разработчик Easybrain говорит об этой игре-головоломке со словами:

Проверьте свой IQ и получайте массу удовольствия в этих сложных играх для мозга! Думайте нестандартно, и вы станете чемпионом! Попробуйте эту головоломку, бросьте вызов своему разуму и докажите, что вы самый умный.

Easy Game Уровень 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 Ответы

Развивайте свой ум и логику!

Уровень 61

Вопрос: Создайте наибольшее число, переместив две спички.

Ответ: Составьте число 5451.

Уровень 62

Вопрос: Сколько там яблок?
Ответ: Уберите яблоки и пересчитайте их. Всего 7.

Уровень 63

Вопрос: Составьте треугольник.
Ответ: Спрячьте половину ромба за пределы экрана.

Уровень 64

Вопрос: Наберите 15 очков всеми кубиками.
Ответ: Проведите пальцем, чтобы найти третий кубик, и бросьте его лицом к 6 6 и 3.

Уровень 65

Вопрос: Какая гора была самой высокой в ​​мире до открытия Эвереста?
Ответ: Эверест.

Уровень 66

Вопрос: Получите ровно 3 галлона воды.
Ответ: Возьмите ведро на 9 галлонов из реки. Наполнить банку из ведра. Опустошите банку и залейте из ведра 4 галлона. Возьмите из реки ведро на 9 галлонов и наполните его.Опорожните банку и залейте водой из ведра.

Уровень 67

Вопрос: Лопните воздушные шары!
Ответ: Перетащите воздушные шары на слово Pop.

Уровень 68

Вопрос: Какая из планет самая большая?
Ответ: Юпитер.

Уровень 69

Вопрос: Поместите недостающие предметы.
Ответ: Не повторяйте объекты в столбцах и строках. Все квадраты 2 × 2 должны быть разными.

Уровень 70

Вопрос: Как вовремя добраться до обоих домов?
Ответ: Коснитесь символа + на машине, чтобы дублировать его.

Прежде всего, найдите здесь еще больше решений Easy Game Brain Test. Прежде всего, надеюсь, вам понравились наши решенные головоломки и пошаговое руководство. Наконец, спасибо за ваш визит.

Чего не хватает в дебатах по Obamacare? — Блог HuffPost доктора Рани Уитфилд

К тому времени, когда вы прочтете эту статью, я буду на пути в Канзас-Сити, штат Миссури, или возвращаться домой в Луизиану после волонтерской работы в огромной бесплатной медицинской клинике. Я не первый раз работаю с Национальной ассоциацией бесплатных и благотворительных клиник (NAFC) в качестве волонтера и определенно не последний по нескольким причинам.Во-первых, мне нравится работать волонтером и помогать сотням медицинского и немедицинского персонала, которые просто приходят, чтобы помочь тем, у кого нет доступа к качественной доступной медицинской помощи. Во-вторых, даже если Закон о доступном медицинском обслуживании (ACA), также известный как Obamacare, будет безупречно внедрен, все равно останутся миллионы трудолюбивых американцев, которые не могут позволить себе медицинскую страховку.

Пока Верховный суд готовится принять решение о будущем ACA, разговор был сосредоточен на потенциальном влиянии результата. В частности, сокращение федеральных субсидий для держателей полисов может создать нацию имущих и неимущих — тех, у кого есть страховое покрытие, и тех, у кого нет.Что упускается в этих дебатах, так это то, что когда дело доходит до медицинского страхования, это уже страна имущих и неимущих, и ACA не решила эту проблему. Закон делает большую работу для некоторых людей, но из-за него невероятное количество трудолюбивых американцев — целых 30 миллионов, по оценке Бюджетного управления Конгресса — проваливается через очень большие трещины.

По состоянию на март 2015 года 16 штатов отказались от расширения Medicaid, в результате чего почти 4 миллиона взрослых получили большие пробелы в покрытии.Не имея других возможностей, многие из этих пациентов в настоящее время получают помощь в одной из 1200 бесплатных или благотворительных клиник Америки, которые являются частью NAFC. Эти организации, которые только в прошлом году посетили более 6 миллионов пациентов, управляются добровольцами, состоящими из врачей, стоматологов, медсестер, терапевтов, фармацевтов, практикующих медсестер, техников и других специалистов в области здравоохранения.

После того, как я стал волонтером в моей шестой крупной однодневной клинике, я действительно понимаю их значение.Одно из наиболее распространенных заблуждений относительно того, как Соединенные Штаты будут следить за полным выполнением Закона о доступном медицинском обслуживании (ACA), заключается в том, что у этих клиник больше не будет необходимости продолжать оказывать благотворительную помощь в качестве члена сети социальной защиты. . Ничто не может быть дальше от истины. Несмотря на внедрение Obamacare, во многих клиниках за последние два года спрос на пациентов вырос на 40 процентов.

Согласно обновленной информации Kaiser Family Foundation за 2014 год, две трети (66 процентов) людей, охваченных пробелом, проживают в семьях с работником, а 54 процента работают сами. Эти пациенты не нахлебники. Это трудолюбивые люди. Это люди, у которых есть работа — часто более одной, — которые пытаются заботиться о своих семьях. Они фрилансеры и миллениалы; они работники сферы услуг, профессионалы и все, кто между ними. Что наиболее важно, это люди, которых нельзя разорять только потому, что им нужно оплачивать медицинские расходы.

В штатах, которые расширили Medicaid, может быть некоторое облегчение, когда дело доходит до покупки медицинской страховки, учитывая, что взрослые в возрасте до 65 лет могут зарабатывать до 138 процентов от федерального уровня бедности и иметь право на Medicaid.Однако федеральный уровень бедности в этом году составляет всего 11 670 долларов для физических лиц, что означает, что для получения покрытия Medicaid нужно будет заработать менее 16 243 долларов. По большинству стандартов это вряд ли богатство.

Ирония судьбы заключается в том, что в соответствии с ACA люди, зарабатывающие более 16 243 долларов, могут получать субсидии для приобретения страховки через биржи и для снижения своих личных расходов. Тем не менее, люди по-прежнему сообщают в наши клиники, что даже при наличии субсидий они не могут позволить себе лекарства, найти врача для своевременного приема и по-прежнему не могут получить доступ к стоматологической помощи.Фактически 70 процентов наших клиник сообщают, что пациенты возвращаются к ним за помощью даже после того, как они получили покрытие.

Закон о доступном медицинском обслуживании был лишь первым шагом в обеспечении доступа к недорогому медицинскому страхованию для некоторых американцев; это не был последний шаг в оказании помощи ВСЕМ американцам. В настоящее время в нашей системе здравоохранения есть те, кому по-прежнему приходится делать выбор между приготовлением еды и оплатой медицинских услуг. Для них это буквально вопрос жизни и смерти.Для этих людей я буду продолжать работать волонтером, и бесплатные и благотворительные клиники по-прежнему будут здесь, продолжая строить здоровую Америку, по одному пациенту за раз.

Huffington Post — Блог

Автор: доктор Рани Г. Уитфилд, сертифицированный семейный врач, «Tha Hip Hop Doc»

http://www.huffingtonpost.com/dr-rani-g-whitfield/obamacare_b_7073568.html

Easy Game — Brain Test: все 300+ ответов и решений для всех уровней и вопросов

Easy Game — Brain Test — это новая игра с трюками от Easybrain, которая отвечает за некоторые из самых популярных существующих головоломок для iOS и Android.Это одна из самых крупных компаний, которая увлеклась безумным увлечением играми с хитрыми вопросами, поэтому в этой игре много оригинальных вопросов, много доработок и много повторов.

Вы должны отвечать на вопросы, которые сложнее, чем кажется, требуют нестандартного мышления или существуют просто для того, чтобы обмануть вас. Вам придется отвечать на математические вопросы, встряхивать и поворачивать телефон, а также использовать множество других стратегий, чтобы попытаться найти ответы.

Читайте ответы и решения на все вопросы и уровни в Easy Game — Brain Test!

Уровень 1: Что легче? Сначала коснитесь шариков, потому что они легче, затем коснитесь яблока, потому что оно станет светлее.

Уровень 2: Чтобы помочь Джону, уменьшите масштаб пещерного человека, чтобы уменьшить его, чтобы Джон не подвергался опасности.

Уровень 3: Что делать? Каждый банан стоит 4 кг, каждое яблоко — 1 кг, а каждый арбуз — 30 кг. 4 банана плюс 1 арбуз плюс 1 яблоко — 47 кг.

Уровень 4: В какой руке монета? Нажмите обеими руками одновременно, чтобы найти монету.

Уровень 5: Сколько листьев у дерева? Встряхните телефон, и все листья, кроме 13, упадут с дерева, поэтому правильный ответ будет 13.

Уровень 6: Чтобы убрать пианино, уменьшите масштаб отверстия в полу, чтобы увеличить его до размера пианино. Затем нажмите на веревку, чтобы разрезать ее, и уроните пианино в отверстие.

Уровень 7: Чтобы выбрать шесть бананов, коснитесь слова «яблоко», и появится текстовое поле. Измените слово на «банан», и картинка тоже изменится. Затем нажмите все шесть бананов.

Уровень 8: Что вы видите? На картинке спрятан слон, поэтому напишите «слон», чтобы ответить правильно.

Уровень 9: Чтобы победить Дэйва в кости, возьмите двоеточие после слова «вы» и поместите его на свои кости, чтобы оно было выше, чем у Дейва.

Уровень 10: Чтобы помочь пожилой женщине закончить шарф, введите 4b5a5c6b, чтобы продолжить узор по вертикали.

Уровень 11: Сколько кроликов внутри шляпы? Число бесконечно, поэтому поверните телефон набок, чтобы повернуть восьмерку в сторону символа бесконечности, затем коснитесь этого символа.

Уровень 12: Кто первым откроет сейф? Переверните телефон экраном вниз и встряхните, чтобы открыть сейф и обнаружить грабителя, который уже находится внутри него.

Уровень 13: Чтобы включить все лампочки, увеличьте средний и нижний переключатели, чтобы они соответствовали размеру лампочек. Затем коснитесь всех трех из них, чтобы включить их.

Уровень 14: Чтобы угадать карту, проведите вправо по парню, чтобы развернуть его и увидеть карту, которую он держит, затем сопоставьте карту с той, которая у него в руках.

Уровень 15: Чтобы активировать песочные часы, удерживайте их пальцем, а затем переверните телефон вверх дном.

Уровень 16: Чтобы пересечь реку, проведите вправо по реке, чтобы найти мост, который позволит вам перейти.

Уровень 17: В каком сундуке есть золото? Уберите слово «золото» из вопроса в один из сундуков, затем нажмите на сундук со словом «золото» на нем.

Уровень 18: Чтобы найти спрятанные объекты, просто случайным образом нажимайте вокруг, пока не найдете их все. Или воспользуйтесь функцией увеличения на телефоне.

Уровень 19: Чтобы выяснить, что это за парень, вставьте батарею в калькулятор, чтобы он включился, и пусть он показывает 8055. 8055 выглядит как БОСС, поэтому введите «босс».

Уровень 20: Чтобы удалить три неправильные карты из колоды, возьмите десятку червей (дубликат), короля пробелов (несимметричный) и джокера (плачущий) из колоды.Затем нажмите ОК.

Уровень 21: Чтобы выбрать самого большого снеговика, объедините всех остальных снеговиков в самый большой, чтобы сделать его еще больше, затем нажмите на объединенного супер снеговика.

Уровень 22: Что это за форма? Это трехмерный треугольник, поэтому поместите перевернутую греческую букву E (эпсилон), затем букву D и треугольник.

Уровень 23: Орел или решка? Объедините две кнопки вместе, перетащив одну поверх другой. Затем нажмите комбинированную кнопку «Орел или решка».

Уровень 24: Чтобы вырастить цветок, уберите облака с дороги, чтобы открыть солнце, которое вырастет вам цветок.

Уровень 25: Чтобы выпустить птицу, переместите ключ в замочную скважину, чтобы открыть клетку, затем встряхните телефон, чтобы разбудить птицу и заставить ее вылететь.

Уровень 26: Чтобы завершить снежинку, коснитесь квадратов, чтобы заполнить их симметрично, как на картинке ниже:

Уровень 27: Чтобы построить башню из этих фигур, перемещайте фигуры по сетке, пока они не встанут на место автоматически. Сделайте это так:

Уровень 28: Чтобы поднять гирю, нажмите на 50 фунтов и перепишите число на 0, чтобы оно стало 0 фунтов, затем поднимите его одним пальцем.

Уровень 29: Чтобы остыть, пальцем оторвите парус от отражения лодки. Обратите внимание, что это похоже на вафельный рожок. Возьмите одно из облаков и поместите его поверх вафельного рожка, чтобы из него получилось мороженое.

Уровень 30: В комнате горело десять свечей, и некоторые из них погасли. Сколько свечей осталось? Количество не зажженных свечей — это количество, которое осталось (число меняется каждый раз). Горящие свечи со временем просто превратятся в воск.

Уровень 31: Чтобы снова помочь вязающей женщине, нажмите «Пуск» и введите ACBACBACB, чтобы продолжить узор полностью вниз.Вы хотите коснуться буквы темных квадратов.

Уровень 32: Сколько граней у алмаза? Нажмите и проведите по алмазу, чтобы повернуть его. Затем появится вариант для 13. У бриллианта 13 граней.

Уровень 33: Данная подсказка идентифицирует безопасный код как 3_9, причем второе число неизвестно. Так что попробуйте все между 309 и 399.

Уровень 34: Выберите сегменты, начиная с самого низкого значения и заканчивая самым высоким. Для этого преобразуйте точки и римские цифры в стандартные числа.Порядок: -53, -26, -2, 0, 0,3, 2 точки, разделенные на 2 точки, V, 6 точек, 7 точек, 8, 9,8, X (10), 3 * 12 и 86.

Уровень 35: Какие числа вы видите на картинке? Вы можете видеть 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9, поэтому введите 0123456789.

Уровень 36: Чтобы сделать что-нибудь съедобное, тяните ракету, пока не снимете два желтых треугольника и два синих треугольника. Поместите желтые треугольники позади него, чтобы получилось тело рыбы, и поместите синие треугольники позади желтых, чтобы получился рыбий хвост.

Уровень 37: Чтобы вылечить лягушку, дайте ей верхнюю левую (желтую) и нижнюю правую (синюю) таблетки одновременно двумя пальцами.

Уровень 38: Чтобы выбрать все кубики, коснитесь всех шести из них, затем переверните телефон, и в центре появится еще один. Коснитесь появившегося.

Уровень 39: Просто сделайте именно то, что говорит вам варвар, чтобы пройти этот уровень.

Уровень 40: Чтобы поднять монету, переверните телефон вверх дном и проведите улиткой по верхней части экрана.

Уровень 41: Все числа подсчитывают количество отверстий в числовых комбинациях. 8 имеет два отверстия, 0, 9 и 6 имеют по одному отверстию. Недостающее число для 8 — 8888 (имеет восемь отверстий).

Уровень 42: Чтобы включить свет, положите пальцы на два оборванных провода, а затем нажмите на средний переключатель света третьим пальцем.

Уровень 43: Откуда смотрит камера? Он смотрит из верхнего левого угла, поэтому переместите его туда и постепенно регулируйте, пока не пройдете мимо.

Уровень 44: Какого числа недостает? Чтобы узнать, переверните телефон вверх дном. Это 87.

Уровень 45: Чтобы разместить все фигуры в области над ними, поместите все, кроме квадрата в область выше, затем перетащите квадрат вниз до кнопки пропуска.

Уровень 46: Чтобы украсть монету, коснитесь яблок, затем коснитесь птицы, чтобы сбросить их, затем наденьте ведро на его голову, коснитесь варвара и используйте варвара, чтобы украсть монету.

Уровень 47: Вы можете разделить луну на шесть частей, сделав два разреза.Пунктирные линии перемещать не нужно, просто введите 6.

Уровень 48: Чтобы положить арбуз на каждый стол, исключите слово арбуз из вопроса и положите его на пустой стол.

Уровень 49: Чтобы сделать соответствующий ключ, переключите машину на 4 и разрежьте его, затем переключите на 1 и снова разрежьте ключ. Затем используйте ключ, чтобы открыть замок.

Уровень 50: Подсчитайте все возможные треугольники, включая те, которые содержат две или более частей. Всего 15 треугольников.

Уровень 51: Чтобы помочь улитке победить, перетащите экран влево, чтобы справа от финишной черты найти раненого мальчика. Переместите его влево от финишной черты, и скорая помощь остановится за ним, а улитка — нет.

Уровень 52: Сколько писем вы получили? Возьмите флажок под почтовым ящиком, наденьте его на почтовый ящик, затем коснитесь почтового ящика, чтобы открыть его снова. Подсчитайте все буквы внутри и те, что лежат на земле. Всего букв 8.

Уровень 53: Художник забыл свою краску, поэтому, чтобы помочь ему, слейте левое облако с правым облаком, открыв солнце.Нажмите и удерживайте правое облако, чтобы вызвать дождь и появиться радуга. Затем перетащите палитру вверх к радуге, чтобы заполнить ее цветами.

Уровень 54: Сумма каких трех чисел равна 17? 6, 6, 5 (число можно нажать несколько раз)

Уровень 55: Чтобы найти странный кубик, ищите кубик с семью точками в виде буквы H. Или просто нажимайте случайным образом, пока не найдете его. Вот как это выглядит:

Уровень 56: Чтобы разбудить слона, положите палец на конец его хобота и держите его там, пока он не проснется.

Уровень 57: Чтобы разбудить вулкан, приложите палец к устью вулкана, затем встряхните телефон, чтобы вызвать взрыв.

Уровень 58: Чтобы коснуться чередующихся фруктов и геометрических фигур, считайте банан за три фрукта, а арбуз как за не фрукт. Кроме того, сердце и лопата — это не геометрические фигуры. Плоды — банан x 3 и яблоко, а геометрические формы — квадрат, треугольник, круг и ромб.

Уровень 59: Чтобы закрыть изображение, переместите облако, чтобы открыть солнце.Переместите солнце в правый верхний угол изображения, затем перетащите красный крестик из середины мельницы к солнцу, затем нажмите X, чтобы закрыть его.

Уровень 60: Который час? Введите на телефоне текущее время в военном времени (например, 14:07 — 14:07 военного времени)

Уровень 61: Чтобы создать наибольшее число с двумя совпадениями, замените 946 на 5451.

Уровень 62: Сколько там яблок? Переместите все яблоки пальцем в сторону, а затем пересчитайте все яблоки после того, как обнаружите все спрятанные.Всего их 7.

Уровень 63: Чтобы сделать треугольник, перетащите боковой ромб на полпути от экрана, чтобы превратить его в прямоугольник.

Уровень 64: Чтобы собрать 15 из всех кубиков, сдвиньте экран слева направо, чтобы найти третий кубик, затем нажимайте кубик, пока не получите 6, 6, 3.

Уровень 65: Какая гора была самой высокой в ​​мире до открытия Эвереста? Эверест; он все еще был там до того, как был обнаружен.

Уровень 66: Чтобы получить три галлона воды, залейте их из реки, и получится 9 галлонов.Затем возьмите 5 галлонов с бутылкой. Нажмите на бутылку, чтобы опорожнить ее. Теперь в ведре будет 4. Возьмите 4 галлона с бутылкой. Теперь наполните ведро, затем возьмите еще один галлон с бутылкой, чтобы в ведре осталось 8 галлонов. Теперь опорожните бутылку и снова наполните ее 5 из ведра, и в ведре останется 3.

Уровень 67: Чтобы лопнуть все воздушные шары, поместите их напротив слова «лопнуть» в вопросе, чтобы лопнуть их все.

Уровень 68: Какая планета самая большая? Правая нижняя планета — Юпитер, самая большая планета в реальной жизни, поэтому нажмите на нее.

Уровень 69: Верхний левый и нижний правый квадраты являются зеркалами друг друга, а верхний правый и нижний левый квадраты являются зеркалами друг друга, так что используйте это в качестве руководства при размещении фигур. Используйте это тоже:

Уровень 70: Чтобы добраться до обоих домов одновременно, коснитесь символа «+» на машине скорой помощи, чтобы дублировать его. Затем двумя пальцами проводите их по обоим домам.

Уровень 71: Сколько там арбузов? Подсчитайте недостающие кусочки. Всего арбузов пять.

Уровень 72: Чтобы изменить время на 21:15, возьмитесь за маятник одним пальцем и покрутите минутную стрелку другим пальцем, пока она не достигнет 9: 15/21: 15.

Уровень 73: Чтобы найти правильную дверь с первой попытки, поставьте свечу перед дверями, пока она не начнет дуть по диагонали. Когда он действительно начнет дуть таким образом, откройте дверь, перед которой стоит свеча.

Уровень 74: Сколько чисел вы видите? Сложите все темные числа, чтобы получить ответ: 66.

Уровень 75: Чтобы найти рыбу, переверните телефон вверх дном, затем нажмите на рыбу, которая выпадает из ведра.

Уровень 76: Три неправильные карты: 11 пик, дама червей и черный бубновый туз.

Уровень 77: Чтобы поймать рыбу, подождите, пока поплавок приманки не начнет трястись, затем потяните за него пальцем.

Уровень 78: Чтобы остановить показ последовательности, просто посмотрите цифры и нажмите «Стоп» после того, как будет воспроизведена последовательность цифр, соответствующая тому, что на телефоне.

Уровень 79: Чтобы найти следующее число, вычтите первые две цифры числа из целого числа.117-11 = 106

Уровень 80: Расположите Т-образные полы симметрично, как это:

Уровень 81: Чтобы отсчитать 15 секунд, переверните большие песочные часы и маленькие песочные часы дважды.

Уровень 82: Осторожно, орел рядом! Положите большой палец на маленькую птичку примерно на пять секунд, чтобы скрыть ее от орла.

Уровень 83: Чтобы набрать 12 очков, положите палец на один кубик и встряхивайте его, пока не наберется шесть. Затем сделайте то же самое с другим.

Уровень 84: Чтобы помочь муравью добраться до дома, удерживайте камень одним пальцем и поднимите над ним муравья другим пальцем.

Уровень 85: часы № 5 должны показывать 5:35.

Уровень 86: Чтобы найти число 9, просто нажмите на цифру 9 в вопросе.

Уровень 87: 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 11 + 1 + 1 + 1 + 11 + 1 + 1 + 11 + 1 = 44.

Уровень 88: Чтобы разрушить крепость, нажмите на последнее пушечное ядро, чтобы сделать его огромным и уничтожить крепость.

Уровень 89: Чтобы 54321 = 12345 было истинным, измените его на 54 + 3 + 2 + 1 = 12 + 3 + 45.

Уровень 90: Чтобы найти то, что нельзя купить, держите палец на яйце, и вылупится цыпленок.

Уровень 91: Чтобы расположить числа так, чтобы все строки равнялись 8, поставьте 5 и 4 вверху, 1 посередине и 3 и 2 внизу.

Уровень 92: В каком стакане больше всего воды? Пальцем вытащите предметы из стаканов, затем возьмите ту, в которой больше всего воды.

Уровень 93: Каким будет размер угла? 30 по-прежнему, увеличительные стекла не меняют ракурс.

Уровень 94: Чтобы избавиться от назойливых блох, удерживайте один палец, чтобы привлечь их, а затем раздавите их другим пальцем.

Уровень 95: чтобы найти фальшивую монету, снимите все монеты, чтобы сбалансировать весы. Положите одну монету на одну сторону, затем начинайте класть по одной монете на другую сторону, пока не найдете более светлую монету. Более легкая монета — это поддельная монета.

Уровень 96: кролик может собирать две моркови каждую минуту. Сколько он сможет забрать с этого поля за десять минут? Ноль, потому что нет моркови.

Уровень 97: Чтобы добраться до выхода, переместите улитку на слова «выход» в вопросе.

Уровень 98: Чтобы найти подходящую яичную скорлупу, переместите экран вправо, чтобы найти яичную скорлупу 1, а затем нажмите на нее.

Уровень 99: Чтобы вырастить дерево, введите Солнце, Воду и Удобрение в три ячейки, поскольку они необходимы для выращивания дерева.

Уровень 100: Каждая последовательность представляет собой треугольник, в котором есть одно двузначное число. Ответ: 2, 3, 6, 10, 9, 8.

Уровень 101: Проведите пальцем по экрану и избегайте всех шипованных стен, чтобы собрать монеты и выйти с уровня. Проведите пальцем по следующим направлениям в точном порядке: вправо, вверх, вправо, вниз, влево, вниз, влево, вверх, вправо, вверх, влево, вверх, влево, вниз, влево, вверх, вправо, вверх, влево, вверх.

Уровень 102: Какая из них русалка? Опускайте воду тремя пальцами за раз, чтобы понизить уровень воды и посмотреть, у какой из девушек хвост русалки. Постучите по ней, пока вода все еще течет.

Уровень 103: Чтобы завершить головоломку, придайте форму кубикам как можно больше, как пещерный человек, поскольку пещерный человек пытается создать свой автопортрет.

Уровень 104: Кто съел рыбу? Проведите по ним влево или вправо, чтобы увидеть, какая из кошек это сделала. Тот, кто это сделал, будет иметь за хвостом рыбий хвост.

Уровень 105: Чтобы не обгореть, проведите несколько раз вниз и влево по песку справа от ее одеяла, чтобы полностью покрыть ее песком. Это один из способов не обгореть на солнце.

Уровень 106: Чтобы восстановить электричество, просто нажмите на различные квадранты, чтобы вращать их, и соедините их вместе, пока не свяжете значок молнии с двумя значками лампочки.

Уровень 107: Чтобы собрать собаку, перемещайте части по одной над различными частями выреза. Если они защелкнулись, значит, они в нужном месте, а если нет, переместите их в другую часть выреза.

Уровень 108: Что бы вы взяли с собой, чтобы пережить зомби-апокалипсис? Поместите все предметы в рюкзак, перетащив их пальцем, затем нажмите на рюкзак, чтобы взять его с собой.

Уровень 109: Чтобы покормить кошку, коснитесь банки один раз, чтобы открыть ее, один раз, чтобы перевернуть, затем энергично встряхните телефон, пока вся еда не упадет в миску кошки.

Уровень 110: Соберите все монеты и идите к выходу, избегая шипованных стен. Нажмите вправо, вниз, вправо, вниз, влево, вверх, влево, вниз, вправо, вверх, вправо, вниз, влево, вверх, вправо, вверх, влево, вверх. Вы получите сообщение о том, что вы собрали не все монеты. Проведите пальцем вправо, чтобы найти другую монету за пределами экрана, затем влево, чтобы вернуться к выходу.

Уровень 111: Чтобы разбудить его, просто снимите маску для сна с его лица, перетащив ее пальцем.

Уровень 112: Чтобы найти котенка, нажмите на дверь шкафа слева и выньте фиолетовый клубок пряжи.Положите его на пол, и котенок появится, чтобы поиграть с ним.

Уровень 113: Чтобы собрать птицу, сделайте то же самое, что вы делали, когда собирали собаку. Переместите кусок по контуру, и если он встанет на место, то окажется в нужном месте.

Уровень 114: Чтобы задуть все свечи, двигайте пальцем по голове мальчика, пока все свечи полностью не погаснут.

Уровень 115: Чтобы решить загадку, сделайте ее максимально похожей на цыпленка на экране.Обратите внимание на то, куда идут оранжевые блоки (клюв и лапы).

Уровень 116: Чтобы собрать все монеты до того, как вы доберетесь до выхода, сначала встряхните свой телефон, и все монеты, которые находятся рядом с шипами стен, упадут на безопасные стены, где вы можете их собрать.

Уровень 117: Чтобы найти все круги, отодвиньте занавеску и нажмите на солнце. Затем нажмите на камень под камином и часы. Затем сделайте блюдо под цветочным горшком, затем сделайте кофейную кружку, так как они имеют круглую форму, когда вы смотрите на них под определенным углом.

Уровень 118: чтобы выйти из ванной, нажмите на шкафчик под раковиной, чтобы открыть его. Возьмите поршень и намочите его краном. Затем воткните поршень в дверь и потяните за нее.

Уровень 119: Почему полицейский арестовал этого преступника? Снимите праздничную шляпу с его головы, а затем встряхните телефон, и кольцо с бриллиантом выпадет из шляпы. Коснитесь кольца.

Уровень 120: Чтобы убрать за кошкой, положите все клубки пряжи в коробку. Затем переместите кошку и коробку, чтобы найти скрытые шарики пряжи.Положите их тоже в коробку.

Уровень 121: Чтобы добраться до Марса, увеличивайте масштаб двумя пальцами, пока не увидите маленького космонавта. Затем нажмите на космонавта.

Уровень 122: Чтобы спасти улиток, перетащите красный бант с одной из улиток и отдайте его птице. Тогда птица улетит.

Уровень 123: Почему он удивлен? Проведите пальцем по девушке влево, чтобы повернуть ее, и вы увидите, что у нее беременный живот. Он удивлен, потому что она беременна.

Уровень 124: чтобы подбросить монетку своему приятелю, поместите силуэт бюста мужчины поверх луны на картине.Затем схватите луну с автобусом, перетащите ее вниз и швырните в Ведьмака.

Уровень 125: Чтобы разбудить котенка, перетащите экран влево, чтобы найти вилку в стене. Коснитесь вилки, чтобы подключить телевизор, затем перетащите экран обратно вправо и коснитесь правого нижнего угла телевизора, чтобы включить его.

Уровень 126: Чтобы спасти шедевр: проведите вправо по полицейскому, чтобы привлечь его внимание и поймать вора.

Уровень 127: Чтобы прикоснуться к картине, потяните за лампочку, затем нажмите на картину и на символ запрета касания.

Уровень 128: Какой воздушный шар забьет первым? Коснитесь, чтобы выпустить воздушные шары, затем удерживайте два из них пальцами, а затем коснитесь цвета того, который вы не держите.

Уровень 129: Что нарисует художник? Проведите по экрану влево, и вы увидите пещерного человека справа. Нажмите на пещерного человека.

Уровень 130: Чтобы остановить варвара, сначала нажмите на дерево, чтобы листья упали, а палка выпала. Соедините головку лопаты и палку, чтобы получилась лопата. Выкопайте маленькую ямку в земле, чтобы она стала большой, а затем заполните ее листьями, упавшими с дерева.

Уровень 131: Чья это вечеринка? Чтобы выяснить это, возьмите торт и протащите его перед всеми и посмотрите, кто его откусит. затем нажмите на человека, который укусил.

Уровень 132: Чтобы спасти улитку, проводите вправо по лодке снова и снова, пока она не изменит направление.

Уровень 133: Что на дне озера? Вычерпайте воду с помощью луны, пока не найдете сундук с сокровищами, затем нажмите на сундук

Уровень 134: Чтобы снять проклятие русалки, не обращайте внимания на котел и все ингредиенты.Проведите вниз по ее хвосту, чтобы оторвать его и открыть под ним настоящие человеческие ноги.

Уровень 135: Чтобы ответить на звонок, откройте шкаф, проведя пальцем влево по нему, затем коснитесь сломанных проводов, чтобы починить их. Когда зазвонит телефон, снимите трубку.

Уровень 136: Чтобы помочь улитке добраться до выхода, перемещайте все стены внутри лабиринта по мере необходимости, пока не сможете сделать выход для улитки.

Уровень 137: Чтобы помочь поймать преступника, удерживайте преступника пальцем, а затем удерживайте кнопку погони другим пальцем.Ваш палец на преступнике замедлит его и позволит полицейскому поймать его.

Уровень 138: Какого цвета будет их котенок? Кошки белые и рыжие, поэтому объедините две кнопки вместе, чтобы получился «белый и рыжий», затем выберите их.

Уровень 139: Один из них — Джимми, он стоит на краю. Если бы Шарлотта встала рядом с Беном, то Майк встал бы рядом со своим тезкой (тоже Майком). Кто на картине? На фото «Майк».

Уровень 140: Чтобы купить лучший дом, объедините два коттеджа, чтобы создать второй дом, объедините два дома, чтобы создать второй особняк, затем объедините особняки, чтобы создать виллу.

Уровень 141: Чтобы примирить сотрудников, поворачивайте их рты пальцами, пока они оба не начнут улыбаться друг другу.

Уровень 142: Чтобы узнать код, откройте молнию на сумке для карандашей, затем возьмите карандаш и начните водить им по бумаге, пока сначала вся бумага не будет размазана, а затем появится код. Это 0451.

Уровень 143: Чтобы собрать гамбургер, нажмите «Старт», затем возьмите булочку и ловите только продукты, избегая кирпичей.

Уровень 144: Чтобы помочь магу заставить гири исчезнуть, быстро стучите по гирям, пока они не сломаются.

Уровень 145: Сколько монет в кошельке? Переверните телефон вверх дном, затем встряхните его, а затем пересчитайте все выпавшие монеты.

Уровень 146: Чтобы помочь старушке найти ее очки, снимите ее бабушку с ее головы. Под ними очки. Надень ей на лицо очки.

Уровень 147: Сколько тюков сена может съесть слон? Переместите слона, чтобы найти спрятанного. Всего их четыре, чтобы съесть слона.

Уровень 148: Просто выполните задания, которые дает вам варвар, и сделайте это в отведенное время.

Уровень 149: Кто самый высокий на вечеринке? Уменьшите масштаб экрана, и вместо него вы увидите варвара, который в два раза выше всех остальных.

Уровень 150: Чтобы поменять местами белого и черного кроликов, нажмите на кролика и выберите направление, в котором они должны двигаться. Нажимайте на них в следующем порядке: 2, 3, 4, 2, 1, 3, 4, 1.

Уровень 151: Чтобы решить математическую задачу, решите уравнение, как указано, но добавьте к уравнению предыдущий ответ. 8 + 11 = 19 и 19 + 21 = 40.

Уровень 152: Чтобы выбраться из колодца, проведите пальцем вниз, чтобы прокрутить вверх, затем коснитесь ведром на веревке.Когда три камня заблокируют его, нажмите на камни, и они прыгнут в ведро и позволят ему пройти остаток пути.

Уровень 153: Чтобы подбодрить его, прокрутите весь экран вправо, чтобы найти деньги на земле, затем отдайте их ему, и он будет счастливее.

Уровень 154: Чтобы помочь варвару назначить свидание, возьмите его молоток и перетащите его за нижнюю часть экрана. Затем перетащите к нему гребень и рубашку, чтобы очистить его и нарядить, и подарите девушке кольцо с бриллиантом.

HOT: RAID: Shadow Legends — промокоды на февраль 2021 года

Уровень 155: Как сделать шестиугольник? Перетащите левый треугольник наполовину за пределы экрана, затем объедините трапецию с ним на правой стороне.

Уровень 156: Кто ел морковь? Поместите трех кроликов на весы, а затем нажмите на того, который тяжелее двух других.

Уровень 157: Чтобы помочь варвару выиграть гонку, перетащите копа к преступнику или наоборот, и полицейский арестует преступника и будет слишком занят, чтобы бежать. Затем нажмите «Старт», и варвар победит.

Уровень 158: Чтобы порадовать биржевых трейдеров, двумя пальцами поверните график акций вправо, чтобы на графике отображалось движение вверх, а не вниз.

Уровень 159: Чтобы остановить нашествие муравьев, перетащите холм вниз до середины нижнего следа муравьев, чтобы заблокировать его.

Уровень 160: Угадайте, кто стучится в дверь? Угадай один раз, и тот, кто ее откроет, возьмет что-нибудь у них и положит под дверь. Кто бы ни подошел к двери раньше, вернется за ней.

Уровень 161: На сколько кусочков можно разрезать пиццу всего за два разреза? Сложите его пополам и проведите по нему линиями. Можно сделать 7 кусочков пиццы с двумя разрезами.

Уровень 162: Чтобы собрать гамбургеры, просто выловите кусочки бургера в точном указанном порядке. Если вы пропустите одну деталь, просто подождите, и она снова упадет.

Уровень 163: Вы потеряли ключ от своего дома, что вы делаете? Нажмите на кошку, чтобы переместить ее, и перетащите коврик в сторону, чтобы найти спрятанный ключ.

Уровень 164: Чтобы время длилось вечно, дважды коснитесь песочных часов, чтобы появилось 8, затем двумя пальцами поверните их вправо и сделайте символ бесконечности.

Уровень 165: Кто живет в квартире? Несмотря на замерзшее окно, это не Эльза. Сотрите иней с окна пальцем, чтобы увидеть кошку, затем введите Cat.

Уровень 166: Чтобы найти камень с первой попытки, включите звук и постучите по камням пальцами. Затем используйте молоток, чтобы разбить камень, который издает «дребезжащий» звук.

Уровень 167: Кто украл алмаз час назад? Медленно поверните часы еще ровно на одну (но не больше), чтобы увидеть, кто их украл.

Уровень 168: Как распределять золото? Дайте морковку слону, которому золото не нужно, а затем отдайте золото пленнику.

Уровень 169: Чтобы развеселить ребенка, уронившего мороженое, переместите ветку, чтобы обнажить курицу, затем дайте курицу ребенку.

Уровень 170: Для завершения снеговика встряхните шляпу и кролик с морковкой выпадет. Положите морковку на снеговика в качестве носа.

Уровень 171: Чего хочет полицейский? Не сокровище, он это уже нашел, он просто хочет пятерку. Дайте ему пять, нажав и взяв его за руку.

Уровень 172: Чтобы купить кольцо со скидкой, купите ножницы и арбуз.Разрежьте его на четыре части и отдайте все четыре купцу. Ему нужен перерыв.

Когда он сделает перерыв, переместите знак 3 монет поверх знака 100 монет. Когда торговец вернется, купите у него кольцо, оно будет стоить 3 монеты.

Уровень 173: Чтобы помочь варвару сбежать, уменьшите его, уменьшив масштаб двумя пальцами, и он убежит сам.

Уровень 174: Куда все эти люди идут? Введите слова «слева» в текстовое поле и нажмите ОК.

Уровень 175: Чтобы арестовать всех преступников, снимите шляпу с правого нижнего преступника, чтобы выявить полицейского. Затем нажмите на остальных четырех, чтобы арестовать их.

Уровень 176: Чтобы дотянуться до цветка, наклоните телефон, пока холм не станет полностью горизонтальным, затем удерживайте ползание, пока он не дойдет до цветка.

Уровень 177: Чтобы приготовить напитки, коснитесь желтого, чтобы сделать первое. Нажмите синий и красный, чтобы сделать второй. Коснитесь синего и желтого, а затем энергично встряхните телефон, чтобы он стал зеленым.

Уровень 178: Как вы попадете в крепость? Коснитесь любого из вариантов, а затем, когда варвар вытащит молот, возьмите его и перетащите за пределы экрана.

Уровень 179: Какого цвета машина? Потрите пальцем Lamborghini, пока он не изменит цвет. На самом деле он красный.

Уровень 180: У байкера семь татуировок; три спереди, три сзади, а затем один под его бородой.

Уровень 181: Чтобы вызвать кролика из шляпы, дождитесь появления моркови, затем перетащите ее по шляпе, чтобы появились уши кролика.Затем вытащите кролика.

Уровень 182: В чем слабость варвара? Он щекочущий, так что пощекочите его пальцем.

Уровень 183: Чтобы угадать, где находится король, угадайте неправильно, затем нажмите на короля, когда он, кажется, сгибает карту. Затем, когда вы снова угадаете, угадайте согнутую карту.

Уровень 184: Чтобы восстановить подачу электричества, подключите молнию к лампочкам. Используйте приведенную ниже диаграмму в качестве руководства:

Уровень 185: Чтобы найти пропавший выход, нажмите на 1 или 3 и измените его на 2, затем откройте дверь.

Уровень 186: Чтобы крот не собирался убирать урожай, возьмитесь за морковь тремя пальцами, а затем нажмите «Старт» безымянным пальцем.

Уровень 187: Чтобы поразить мага, сделайте быстрое касание и смахивание, чтобы покрыть всю область помидорами, чтобы он не смог сбежать.

Уровень 188: Мальчик заблудился и не может найти дорогу домой, поэтому, чтобы помочь ему, перетащите луну с экрана, чтобы появилось солнце. Нажмите на торчащую ветку, чтобы найти дом.

Уровень 189: Сколько воды в облаке? Удерживайте палец на облаке, чтобы выпустить воду, затем другим пальцем перетащите ведро и соберите всю воду.

Уровень 190: Заключенный охраняет сундук, как его отвлечь? Дайте ему торт, возьмите его ложку, согните ее молотком, затем используйте ложку, чтобы разблокировать спинку и цепь. Затем отвлеките его монетой, отправив ее за экран.

Уровень 191: Чтобы выполнить трюк, закройте глаза фокусника пальцем и перетащите шляпу за пределы экрана.

Уровень 192: В каком яйце цыпленок? Встряхните их пальцем, пока один из них не сломается. Затем нажмите на сломанный, чтобы открыть его.

НОВИНКА: февраль 2021 г. Активные промокоды для Pokémon GO: полный список и способы их погашения

Уровень 193: Чтобы не дать ему упасть в яму, удерживайте планку выносливости одним пальцем и касайтесь его другим, пока он поднимается по веревке.

Уровень 194: Чтобы поймать все яблоки, возьмитесь за часы одним пальцем, а затем другим пальцем достаньте яблоки с дерева.

Уровень 195: Чтобы запустить ракету, введите «3,2,1,0» в текстовое поле.

Уровень 196: Чтобы перепрыгнуть через черный куб, снимите яичную скорлупу с головы цыпленка, чтобы превратить ее в курицу, затем нажимайте кнопку полета, пока не приземлитесь на другой синий куб.

Уровень 197: Чтобы спасти человека, перетащите горы в сторону, чтобы сделать здесь батут.

Уровень 198: Чтобы посадить денежное дерево, уберите солнце с экрана, перетащите шляпу к его голове, затем перетащите звезду на шляпу.

Теперь поместите монету в землю, внесите удобрения и засыпьте землей.

Уровень 199: В доме четыре этажа. Чем выше этаж, тем больше в нем людей. На какой этаж чаще всего ходит лифт? Первый этаж, потому что все жители входят и выходят через него.

Уровень 200: Квадрат и круг должны быть в прямоугольниках разного цвета, а круг должен находиться под квадратом. Поместите квадрат в верхнее левое поле, круг внизу справа и треугольник вверху справа.

Уровень 201: Поместите все фигуры в пустую область, то есть цветные фигуры войдут внутри серых фигур.Разместите их согласно рисунку:

Уровень 202: Чтобы исправить знак с надписью «влево», коснитесь текста и измените его на «вправо», когда появится диалоговое окно.

Уровень 203: Какие цветы настоящие? Потяните за все, чтобы вытащить их из ваз, и умирающие цветы настоящие.

Уровень 204: Какое изображение будет создано? Вариант справа правильный.

Уровень 205: Решите проблему. Согласно другим уравнениям, каждый синий конек стоит 3, поэтому оранжевый конек стоит 6.

Уровень 206: Чтобы помочь кошкам вернуться домой, коснитесь окна, откроется штора и откроется кусок мяса. Дайте мясо собаке, чтобы она ушла.

Уровень 207: У матери Марии 5 дочерей. Та, кого не называют, — это Мэри, о которой идет речь.

Уровень 208: Поместите фигуры в серые пространства форм, как показано на картинке:

Уровень 209: Если перевернуть эту цифру, она уменьшится на 3. 9 перевернутое будет 6, так что 9 — ответ.

Уровень 210: Чтобы исправить три ошибки водителя, коснитесь его мобильного телефона, зеркала заднего вида и ремня безопасности.

Уровень 211: Чтобы уравнение было правильным, коснитесь слова «яблоко» или слова «банан» и измените его так, чтобы оно совпадало с другим словом, когда появится текстовое поле.

Уровень 212: Чтобы полить льва, перетащите всю воду друг на друга, а затем двумя пальцами поднесите объединенную воду к льву.

Уровень 213: Чтобы собрать 100 монет в копилку, нажмите на цифру 7, а затем используйте текстовое поле, чтобы изменить ее на 100.

Уровень 214: Где скрытая фигура? Переместите фигуру, а затем все фигуры под ней, чтобы открыть круг под ней, затем напишите «круг» в текстовом поле.

Уровень 215: Чтобы найти наибольшее число, объедините все неотрицательные числа вместе.

Уровень 216: Чтобы спасти рыцаря, увеличьте его щит двумя пальцами, чтобы увеличить его размер и заблокировать стрелы.

Уровень 217: Чтобы справиться с хаосом, задвиньте шторы, чтобы полностью затемнить комнату и скрыть беспорядок.

Уровень 218: Чтобы пошел дождь, слейте все облака вместе, чтобы создать шторм.

Уровень 219: Чтобы спасти обоих акробатов, увеличьте батут, чтобы увеличить его размер до ширины экрана.

Уровень 220: Чтобы начать вечеринку, нажимайте на выключатель снова и снова, чтобы включать и выключать его, как стробоскоп.

Уровень 221: Чтобы намотать пряжу, объедините каждый клубок пряжи с другими клубками того же цвета, но держите цвета отдельно.

Уровень 222: Чтобы найти золото, прокрутите экран вверх, чтобы глубже заглянуть в грязь, затем коснитесь слитка золота.

Уровень 223: Чтобы найти что-нибудь поесть, нажимайте на пульт и нажимайте кнопки, пока не увидите рекламу пиццы с надписью 555555.Затем коснитесь телефона, введите тот же номер и нажмите кнопку вызова.

Уровень 224: Чтобы помочь паре согреться, стяните с бревна ветки с листьями и бросьте их в огонь.

Уровень 225: чтобы найти свой ланч-бокс, нажмите на текст одного из ланч-боксов, напишите все, что хотите, затем нажмите на верхнюю половину того же ланч-бокса.

Уровень 226: Чтобы раскрасить морковь, покрасьте листья в зеленый цвет, затем объедините красную и желтую краски, чтобы получился оранжевый, и нанесите оранжевую краску на корень.

Уровень 227: Чтобы выбрать лучшее кольцо, поместите одно кольцо поверх другого, чтобы их соединить.

Уровень 228: Чтобы создать фигуры с максимальным количеством углов, объедините все фигуры в одну, перетащив их друг на друга.

Уровень 229: Чтобы войти в закрытый магазин, нажмите на знак и, когда появится текстовое поле, измените его, чтобы открыть.

Уровень 230: Что в черном ящике? Изменить «???» Что бы вы ни хотели, напишите тот же текст в поле ввода.

Уровень 231: Чтобы не дать грабителю ограбить ваш дом, нажмите кнопку «Пуск», а затем, когда появится текстовое поле, измените число 70 на любое другое.

Уровень 232: Чтобы помочь найти пропавшего мальчика, отдайте рюкзак собаке, пока она не понюхает его, затем прокрутите экран влево, чтобы найти мальчика справа.

Уровень 233: кто ограбил банк? Коснитесь и перетащите шляпу полицейского вверх, чтобы найти алмаз.

Уровень 234: Чтобы подготовить финансовый отчет, пролистайте страницы и удалите картинку и доллар, затем перейдите на последнюю страницу и поместите в нее бумажный комок.

Уровень 235: Чтобы избавиться от вируса, увеличьте его, чтобы увеличить, затем опустите таблетку, нажав на вирус.

Уровень 236: какая картина подделка? Перетащите слово подделка под любую из картин, а затем нажмите на картину.

Уровень 237: чтобы побить рекорд, потяните вверх по обеим сторонам штанги двумя пальцами одновременно.

Уровень 238: Какой объект нам ближе всего? Солнце, оно ближе всего к слову «мы» в вопросе.

Уровень 239: Чтобы остановить ограбление, дождитесь, пока грабитель украдет золотой слиток, затем уменьшите масштаб золотого слитка, чтобы увеличить его и заставить грабителя уронить его из-за его веса.

Уровень 240: Чтобы выбрать 3 черных лошадей, перетащите слово «черный» из вопроса и на каждую из трех лошадей, чтобы они стали черными. Затем нажмите на каждую из трех черных лошадей.

Уровень 241: Чтобы зарядить все батареи электричеством, перетащите каждую из них над словом «электричество» в вопросе, пока их полоски питания не станут зелеными.

Уровень 242: О чем она мечтает? Увеличьте шарик, чтобы увеличить его и уплыть.

Уровень 243: Чтобы помочь мастеру исчезнуть, нажмите на слово «волшебник», а затем, когда появится текстовое поле, удалите это слово.

Уровень 244: Какой счет вы получите? Перетащите одну купюру на другие три, чтобы поднять все четыре, затем отдайте их парню.

Уровень 245: Чтобы найти секретную скрытую дверь, возьмите двумя пальцами правый канделябр и поверните его на 90 ° влево. Затем постучите в дверь.

Уровень 246: чтобы победил боксер в красных шортах, снимите с одного боксера шорты, а затем наденьте на него шорты другого. Когда оба боксера сменили шорты, нажмите кнопку пуска.

Уровень 247: Чтобы купить самый большой арбуз, поставьте один арбуз на весы, затем нажмите на вес.Когда появится текстовое поле, измените 2 фунта на большее число, чтобы выиграть.

Уровень 248: Чтобы найти выход по знаку, двумя пальцами поверните один из знаков в противоположном направлении, затем следуйте в новом направлении, чтобы найти дверь.

Уровень 249: Чтобы успешно проехать на другую сторону, переместите слова «через пропасть» вниз, чтобы продолжить мост, затем нажмите «Драйв», чтобы позволить машине проехать по нему.

Уровень 250: Какое следующее число в последовательности? Последовательность 3, 6, 12, 33. Он должен сказать 6, 3, 12, 21, 33, но 21 отсутствует. Различия составляют 3, 6, 9, 12. Значит, следующее число имеет разность 15. 33 + 15 = 48.

Уровень 251: Джордж и Алиса договорились встретиться в третьем вагоне поезда. Джордж считал вагоны сзади, а Алиса — спереди. Останутся ли они в одном вагоне поезда? Да, Алиса не считает двигатель.

Уровень 252: Что будет дальше в шаблоне? Первый выбор, зеленый кружок и желтый ромб.

Уровень 253: четыре этажа над квартирой Ирен и три этажа ниже.Какие этажи в здании? 8.

Уровень 254: Чтобы решить задачу, 2 аквариума — это 7, один аквариум — 6, другой — 1.

Уровень 255: Чтобы освободить место на диване для кота, коснитесь телевизора, чтобы переместить парня, и коснитесь картины на стене, чтобы переместить девушку.

Уровень 256: Что будет дальше в шаблоне? Синий круг с вырезом в левом нижнем углу.

Уровень 257: Чтобы найти подозрительного персонажа, нажмите на парня, тень которого направлена ​​в неправильном направлении.

Уровень 258: Какую машину нужно убрать, чтобы другие машины могли уехать? Автомобиль 3 создает беспорядок.

Уровень 259: Чтобы восстановить подачу электричества, нажимайте на провода, пока они не пойдут от молнии к двум лампочкам. Используйте картинку ниже в качестве руководства:

Уровень 260: Чтобы взять красный куб, не разрушив башню, удерживайте одним пальцем ту часть, которая обычно упадет, затем другим пальцем перетащите красный куб.

Уровень 261: Чтобы расположить людей в правильном порядке, расположите их в порядке от младшего к старшему.Все они одного и того же человека в разном возрасте.

Уровень 262: Чтобы разместить туристические достопримечательности в нужных городах, поместите Статую Свободы справа, Биг Бен слева и Эйфелеву башню посередине.

Уровень 263: Чтобы восстановить подачу электричества, нажимайте на провода, пока они не пойдут от молнии к пяти лампочкам. Используйте картинку ниже в качестве руководства:

Уровень 264: Чтобы получить кокос, сложите веревку, палку и камень вместе, чтобы получился топор, затем перетащите топор к дереву, чтобы срубить его.

Уровень 265: Чтобы лопнуть воздушный шар, поверните рычаг внизу воздушного шара по часовой стрелке, пока он не коснется шипа.

Уровень 266: Чтобы достать монеты из копилки, несколько раз постучите молотком. Сам молоток — это копилка.

Уровень 267: Чтобы восстановить подачу электричества, нажимайте на провода, пока они не пойдут от молнии к четырем лампочкам. Используйте картинку ниже в качестве руководства:

Уровень 268: Чтобы получить джекпот, скопируйте номер джекпота в текстовое поле и нажмите «Запрос».

Уровень 269: Кто уйдет с концерта? Коснитесь всех людей там; они все уйдут, когда концерт закончится.

Уровень 270: Сколько кабелей можно использовать? Можно использовать только пять из них.

Уровень 271: Чтобы помочь Джонни найти свою собаку, проведите пальцем вправо, чтобы развернуть ее, и нажмите на ту, которая радостно виляет хвостом.

Уровень 272: Чтобы помочь Джонни перейти дорогу, нажмите и удерживайте машину на месте, когда она проезжает по тротуару, затем переходите дорогу. Повторите со второй стороной.

Уровень 273: Чтобы рассмешить короля, разыграйте стражников. Возьмите кувшин с водой и потушите огонь в камине. Затем отдайте банан королю, и он очистит его от кожуры, а затем бросит кожуру в ноги охраннику, стоящему у огня.

Уровень 274: Чтобы подвести человека к передней части стойки, перетащите мужчину в конце линии к слову «counter» в вопросе.

Уровень 275: Чтобы найти все молекулы вируса, перетащите увеличительное стекло, пока не найдете все десять красных молекул (не зеленые).

Уровень 276: Как зовут собаку? Наденьте кость на голову, чтобы она приподняла голову, чтобы вы могли видеть имя на воротнике. Затем скопируйте имя в текстовое поле.

Уровень 277: Как девушке избежать неприятного разговора? Дайте ей жевательную резинку, затем нажимайте на пузырь снова и снова, пока она не уплывет.

Уровень 278: Чтобы попасть в магазин, обратите внимание на табличку «Дней до открытия». Проведите пальцем влево по солнцу, чтобы появилась луна. Проведите влево по луне, чтобы появилось солнце.Повторяйте, пока не выиграете.

Уровень 279: Чтобы сбить все кегли, перетащите одну из боковых направляющих к середине, а затем коснитесь шара, чтобы он попал в середину.

Уровень 280: Чтобы завершить картину, двумя пальцами поверните синий карандаш по вертикали, затем поместите его там, где должна быть правая стена дома.

Уровень 281: Чтобы удалить лишние предметы, возьмите красно-синий ластик и проведите им по всему фрукту.

Уровень 282: Кто все эти люди? Все их лица — маски; они пришельцы.Уберите их лица, чтобы увидеть настоящие лица.

Уровень 283: Чтобы решить уравнение, используйте PEMDAS. 28/4 = 7, поэтому 7 + 7-2 + 4 = 16, но вы не можете нажать 6, поэтому перетащите 6 с цифровой кнопки.

Уровень 284: Чтобы помочь ему пройти охранника, дайте ему белый телефон от парня в синей форме, затем введите 777777, чтобы позвонить охраннику. Затем высверлите красную кнопку на турникете.

Уровень 285: Чтобы привести улитку к выходу, возьмите улитку пальцем и перетащите ее к выходу.

Уровень 286: Чтобы покинуть офис незамеченным, подойдите к электрическому ящику и, когда появится кнопка с надписью «выключить электричество», нажмите на нее. Затем просто выйдите из выхода.

Уровень 287: Чтобы купить картофель и морковь, отдайте кассиру корзину, и вы получите 2 монеты, затем купите картофель и морковь.

Уровень 288: Кто живет в доме? Нажмите на гараж, чтобы открыть его, затем поставьте мотоцикл на улицу. Посади парня, и он поедет. Когда пожилая женщина подойдет к окну, коснитесь ее.

Уровень 289: Чтобы пересечь лаву, очень быстро сложите камни вертикально через реку лавы и переместите парня, прежде чем они утонут.

Уровень 290: Чтобы игровая консоль заработала, смахните вниз, чтобы повернуть ее, затем двумя пальцами открутите крышку батарейного отсека. Переверните аккумулятор двумя пальцами, затем снова закрутите крышку и поверните консоль.

Уровень 291: Чтобы найти зеленые кроссовки, свисток, желтую рубашку и цифру 3, нажмите на все предметы, кроме 3. Затем увеличьте масштаб цели, чтобы увеличить ее, и поместите мяч в ворота, чтобы появилась цифра 3.

Уровень 292: Чтобы купить арбуз, купите вещи у одного лавочника, а затем перетащите его обратно к другому. Продолжайте делать это, пока у вас не будет 15 монет.

Уровень 293: Чтобы переместить воздушный шарик наверх, коснитесь веревки, чтобы он ушел, затем наклоните телефон влево, чтобы избежать шипов.

Уровень 294: Чтобы снова вынуть монеты из копилки, возьмите копилку пальцем, затем переверните телефон вверх дном и вытряхните монеты.

Уровень 295: Чтобы купить напиток в красной банке, введите и введите 257, а затем, когда банка застрянет, встряхните телефон, пока он не вылетит.

Уровень 296: Чтобы остановить дождь, просто переверните телефон вверх дном, чтобы он снова упал в облака.

Уровень 297: Чтобы наполнить все 3 стакана, наклоните телефон, чтобы изменить направление потока от одного стакана к другому с помощью имитации силы тяжести.

Уровень 298: Чтобы лопнуть воздушный шар, просто перетащите звезду ниндзя вниз, пока она не лопнет воздушный шар.

Уровень 299: Чтобы спрятать робота, возьмите контейнер для попкорна и встряхивайте его снова и снова, пока робот не исчезнет в нем.

Уровень 300: Скоро появятся новые испытания, так что вы можете либо нажать «Играть снова», чтобы начать заново, либо не торопиться, пока испытания не появятся!

Максимальный уровень

Star Trek Online повышен до 65

После выхода нашего следующего расширения, Victory is Life , все персонажи обнаружат, что способны зарабатывать уровни, превышающие текущий предел в 60.Начиная с этого момента, любой заработанный опыт будет начинать игроков на пути к новому максимальному уровню 65.

Прошло почти четыре года с тех пор, как мы в последний раз повышали максимальный уровень в Star Trek Online , что совпало с нашим вторым расширением, Delta Rising , в октябре 2014 года. С тех пор игра расширилась и выросла на семимильными шагами, добавляя сотни часов игрового процесса и огромное количество новых сюжетных миссий, очередей, боевых зон, звездолетов, костюмов и многого, многого другого.Игра продолжает расти, расширяться и продолжать историю франшизы, которую мы все знаем и любим. И на этот раз это то, что в первую очередь должно отражать повышение максимального уровня.

Новые впечатления

Помимо повышения вашего уровня, Победа — это жизнь также повысит ограничение на Знаки предметов! Теперь игроки смогут улучшать свое снаряжение до Mk XV (15), используя технологию обновления и вкладывая средства в нее через систему улучшения предметов. Требования к очкам технологий увеличиваются линейно и превышают 14, и любые очки, уже имеющиеся на существующем предмете, не будут потеряны и могут быть немедленно использованы для ускорения прогресса этого предмета до 15.

Для экипировки Mk XV требуется как минимум 60-й уровень. Игроки, уже достигшие текущего максимального уровня, могут начать улучшать свое снаряжение сразу после выхода расширения.

Старый опыт

Опытные игроки, возможно, уже заметили, что опыт, необходимый для прогресса с 59 до 60, в настоящее время намного меньше, чем опыт, необходимый для получения каждого очка специализации после того, как вы достигли 60. Это может вызвать опасения относительно того, как каждый уровень будет увеличиваться после 60…

Не бойся! Мы вас позаботимся!

Хотя требования для каждого уровня после 60 выше, чем те, что указаны ниже, разница намного меньше, чем существующие требования к очкам специализации, как показано здесь:

Уровень

Опыт, необходимый для каждого уровня

Требуемый совокупный опыт

55

12500

75000

56

12500

87500

57

12500

100000

58

12500

112500

59

12500

125000

60

12500

137500

61

17500

155000

62

17500

172500

63

17500

1

64

17500

207500

65

17500

225000

Спецификация

159100

296600

Как видите, количество опыта, необходимое для каждого очка специализации, на самом деле остается неизменным, несмотря на то, что мы дали вам еще пять уровней!

Любой имеющийся у вас опыт специализации, заработанный вами выше 60-го уровня — прогресс, который вы в настоящее время заработали к очку специализации, — будет немедленно преобразован в бесплатное очко специализации для вашей учетной записи. Это означает, что любой, кто заработал больше 60 очков опыта, сразу же заработает очко специализации.

Время прогресса

Продвижение по существующим уровням в Star Trek Online в основном достигается за счет выполнения сюжетных миссий, как указано в вашем Капитанском дневнике. Мы ожидаем, что выполнение одной из этих сюжетных миссий, как правило, вознаградит вас как минимум половиной уровня (как правило, больше), что делает их почти всегда наиболее эффективным средством получения опыта и повышения уровня.

Мы не собираемся нарушать эти ожидания с помощью Victory is Life . Каждая из новых сюжетных миссий, выпущенных с этим расширением, предоставит всем капитанам более половины уровня каждый (и даже больше, если вы используете бонусный пул опыта!), А это означает, что вы будете на правильном пути к новому пределу без необходимости вкладывать большие средства за пределами центрального сюжета, который разворачивается перед вами в гамма-квадранте.

Награды

Каждый уровень после 60 дает дополнительные награды каждому капитану, который их достигает, как показано в следующей таблице:

Уровень

Награда

Описание

61

Жетон корабля 5-го уровня

Получите бесплатный звездолет 5 уровня у любого продавца приобретения звездолета

62

Специализация Квалификация

Используется для добавления специализации по вашему выбору одному помощнику на мостике.Выберите один из следующих: Intel, Command, Pilot, TempOp, Miracle Worker

63

НОВИНКА! Капитан Способность

Каждая профессия (англ. , Наука, тактика) получит доступ к I рангу совершенно новой способности для использования во время космического боя!
* Подробности в ближайшее время!

64

Дежурные офицеры элитного квадранта гамма

Несколько высококвалифицированных дежурных офицеров, прямо из Гамма-квадранта.Пополните свой список представителями инопланетных существ, которых можно увидеть на экране в эпизодах ST: DS9.

65

Эпический адмиралтейский корабль: C.U.V. Таин

Корабль самого Элима Гарака может быть вызван в помощь вам в Адмиралтейских заданиях. Скажем так, к тому времени, как вы достигнете этого уровня, вы заработаете пару одолжений.

В дополнение к вышеуказанным наградам, получение каждого уровня выше 60 также дает одно очко специализации капитана.

Что пропало?

В свете всего того, что увеличение максимального уровня может означать для онлайн-игры, мы считаем важным перечислить несколько вещей, которые не будут включены в , а не , в Victory is Life , чтобы оправдать ожидания. быть установлен.

  1. Без новых званий

Капитаны (или адмиралы, или генералы и т. Д.) Уже довольно далеко продвинулись в своей карьере. Мы не считали, что повышения на пять уровней было достаточно, чтобы гарантировать включение каких-либо дополнительных рангов, чтобы обозначить это улучшение карьеры.

  1. Нет нового уровня кораблей

Этот вопрос часто задают в наших сообществах с тех пор, как было впервые объявлено о повышении максимального уровня. На данный момент у нас нет намерений расширять ряды кораблей, доступных в Star Trek Online , за пределы текущих предложений уровня 6. Дополнительные корабли всегда будут реальностью, так как эта игра продолжает расти и расширяться, но в настоящее время мы не планируем никакого расширения в этом отношении.

  1. Без ценника!

Как и для всего Контента, выпущенного для Star Trek Online , не потребуется покупать , чтобы продвинуться дальше 60 уровня.Фактически, все сюжетные миссии, содержащиеся в расширении Victory is Life , будут бесплатными для всех игроков!

(Те, кто хочет улучшить свой игровой процесс за счет покупки дополнительных кораблей, костюмов и прочего, должны следить за другими предстоящими объявлениями!)

Больше вещей меняется…

Сами по себе уровни

являются лишь частью картины в Star Trek Online , с другими важными аспектами общего прогресса вашего персонажа, представленными такими системами, как специализации, репутация, улучшения предметов, мастерство звездного корабля и многое другое.Поскольку они продолжали расти в течение последних нескольких лет, сами уровни стали значить все меньше и меньше.

Это повышение максимального уровня не является попыткой изменить это восприятие или опровергнуть ожидания относительно того, что означает уровень в этой игре. Вместо этого мы надеемся использовать это как возможность показать другим потенциальным игрокам, а также поклонникам Star Trek повсюду, что эта игра — эта насыщенная, надежная, основанная на сюжете игра — все еще растет, все еще меняется, все еще расширяются и все еще ждут, когда им понравится.

Джереми «BorticusCryptic» Рэндалл
Ведущий дизайнер систем
Star Trek Online

Чего не хватает в вашей маркетинговой стратегии B2B? 5 ключевых элементов, которые нельзя упускать из виду

Автомобильный двигатель без водяного насоса. Бейсбольная команда без шорт-стопа. Гитара без ремешка.

Достаточно одной недостающей детали, чтобы что-то не работало должным образом. Ваша маркетинговая стратегия B2B может преуспеть в определенных областях, но один-единственный упущенный из виду элемент может привести к замедлению результатов.

Я не говорю здесь о тактике, потому что она может варьироваться в зависимости от конкретного случая. Но есть определенные соображения и ключевые моменты, которые должны присутствовать практически в каждой маркетинговой стратегии, и если мы не сможем их учесть, мы окажем себе медвежью услугу.

Это не вопрос покрытия баз или флажков. Речь идет о целостном осмыслении вашего маркетингового подхода, чтобы настроить его на устойчивый рост. Если какой-либо из следующих аспектов не подходит вашей команде на стратегическом уровне, я настоятельно рекомендую заняться им.

Общие пробелы в современной маркетинговой стратегии B2B

№ 1 — У вас нет продуманного плана продвижения контента

За последние пару недель я наткнулся на два разных сообщения в блогах, в которых освещались распространенные ошибки в контент-маркетинге — один из Social Media Today, другой из Business 2 Community — и оба они упоминали это в той или иной форме. Для этого есть веская причина: слишком много маркетологов сосредоточены исключительно на создании контента, а продвижение этого контента отстает как нечто запоздалое.

Когда мы говорим, что простого контрольного списка недостаточно, это яркий пример. Если вы хотите оказать реальное влияние, просто недостаточно каждый раз запускать одну и ту же аннотацию и ссылаться на все социальные каналы, и это не важно. Ваши планы продвижения должны быть заложены с самого начала. Он должен соответствовать цели и задачам конкретного рассматриваемого контента. И он не должен попадать в циклическую ловушку однообразия, которая в конечном итоге заставляет аудиторию отключаться.

Есть множество творческих способов поддержать контент и привлечь внимание людей.Мне очень нравится набор креативных рекламных тактик, которыми наш Лейн Эллис поделился ранее в этом году. Если вы чувствуете себя ограниченными в способах привлечения внимания, вам стоит прочитать мега-список из 50 тактик продвижения контента, созданный генеральным директором TopRank по маркетингу Ли Одденом. Выберите те, которые соответствуют тому, что вы создаете, и тех, кого вы надеетесь достичь.

# 2 — Вы не получаете максимум пробега из своего контента

Отличный контент заслуживает не одной мимолетной возможности быть использованным.Да, продвижение важно для максимизации ваших инвестиций в творчество, но не менее важна расширяемость ваших творений. Переназначение — это концепция, которая имеет тенденцию быть чрезмерно упрощенной — это должно быть нечто большее, чем просто переиздание сообщения в блоге через шесть месяцев или превращение эпизода подкаста в читаемый текст.

Отличный контент заслуживает более чем одной мимолетной возможности быть использованным. @NickNelsonMN Нажмите, чтобы твитнуть

Как и продвижение по службе, перепрофилирование должно быть встроено в ваше планирование с самого начала.Когда вы придумываете идею контента, которая, по вашему мнению, понравится вашей аудитории, подумайте о различных способах ее упаковки и представления. Чем больше форматов, тем больше способов найти и испытать это. Поэтапное внедрение означает больше возможностей для того, чтобы вас заметили с течением времени.

Важно помнить, что не каждый случайный результат дает немедленную победу.

Прочтите: Вкусная таблица для стратегического контент-маркетинга: «Repurposed Content Cobbler»

№ 3 — Вы не сосредотачиваетесь на намерениях пользователя

Раньше SEO говорило о машинах.Теперь речь идет о разговоре с людьми. Поиск ключевых слов с большим объемом и оптимизация для них или назначение ставок — не простой рецепт для достижения результатов. Мы должны думать не только о , что ищут человека, но и о , почему они ищут .

По мере того, как алгоритм Google становится все более продвинутым, ранжирование все больше отражает мотивацию поисковика, а не технические сигналы. Нередко я ищу фразу, и ее точная формулировка не появляется ни в одном из заголовков или описаний на первой странице.Но результаты все еще актуальны, потому что движок повышает результаты, которые аналогичные поисковые запросы считали полезными в прошлом.

Я твердо верю, что намерение должно быть в основе любой маркетинговой стратегии. Это жизненно важно не только для SEO, но и для операционной эффективности и клиентоориентированности. Используя данные, исследования аудитории и интуицию, мы должны быть аналитическими и прогнозирующими в отношении намерений, стоящих за каждым поиском, каждым кликом, каждым взаимодействием.

Я твердо верю, что намерение должно быть в основе любой маркетинговой стратегии.Это жизненно важно не только для SEO, но и для операционной эффективности и клиентоориентированности. @NickNelsonMN Нажмите, чтобы твитнуть

В своей недавней статье «Soapbox» для Search Engine Land директор по маркетингу Fractl Аманда Миллиган утверждает, что намерения должны быть навязчивой идеей №1 каждого маркетолога. «Без него это все равно, что подавать стейк, когда они заказывают чизбургер. Конечно, стейк отличный, но это не то, что они хотели.

Соответственно развиваются и метрики. Например, Оливия Липкин из Абердина недавно написала о новой форме лидерства: возможности квалифицированного намерения (IQO).

Прочтите: Ключ к успеху SEO и контент-маркетинга: понимание поискового намерения

№ 4 — Вы не оптимизируете

Книга Ли 2012 Optimize! предложил простую предпосылку: все можно оптимизировать. Это слово уже давно ассоциируется с попыткой ранжирования в поисковых запросах (особенно в то время), но это практика, которая должна стать источником жизненной силы любого маркетингового подразделения, стремящегося к надежному росту и результатам.

Наш генеральный директор не просто проповедует оптимизацию, он живет ею.В своей книге он писал о том, как когда-то считал себя робким и недостаточно подготовленным оратором, но он систематически работал над улучшением своих навыков. Теперь он путешествует по миру, выступая с основными докладами. Он также применил этот образ мышления к своей диете и тренировкам и в результате потерял 65 фунтов за год.

По сути, оптимизация — довольно простое и несложное занятие. Речь идет об экспериментах с разными вещами, измерении того, как на них реагирует аудитория, а затем продолжении акцента на том, что работает, и снижении акцента на том, что нет. Вы можете применить это практически ко всем компонентам вашей стратегии. Не останавливайтесь на рекламе A / B-тестирования.

№ 5 — Вы не обдумываете свои цели и не оцениваете результаты до

Термин KPI начал меня беспокоить в последнее время. Не из-за того, что это такое, а из-за того, что часто кажется олицетворением: статичной и негибкой постановки целей. По определению ключевые показатели эффективности жизненно важны для постоянного измерения и оптимизации, но было бы ошибкой слишком увлекаться одной единственной метрикой или использовать ее в качестве одеяла для всех кампаний и инициатив.

Цели всегда должны быть сформулированы с самого начала, и они всегда должны соответствовать тому, чего вы пытаетесь достичь с помощью любой конкретной инициативы. Например, мне нравится, как обновленный интерфейс LinkedIn * для рекламодателей продвигает этот тип процесса; Этот новый опыт, который называется целевой рекламой, заставляет пользователей с самого начала выбирать цель и желаемый результат, а затем помещает их в центр создания кампании.

Устранение дыр, чтобы сделать вашу стратегию целостной

Если ваша маркетинговая стратегия не дает желаемых результатов, решение может быть относительно незначительным.Во многих случаях всего один или два отсутствующих или недостаточных элемента сильно влияют на общую производительность, например, отсутствие шестеренок в механизмах часов.

Сделав шаг назад и взглянув на свою стратегию в целом — особенно с точки зрения того, как пять вышеперечисленных функций работают в унисон, — все может иметь значение. Иногда это помогает получить внешнюю точку зрения или экспертную диагностику (я знаю одно агентство, которое специализируется на таких оценках).

Не позволяйте нерешенным пробелам сводить на нет всю вашу маркетинговую стратегию.Как только вы наберете все необходимые ноты, вы узнаете это по гармоничному результату.

Еще один ключевой аспект маркетинговой стратегии B2B? Документируем это! Если вам интересно, с чего начать, ознакомьтесь с нашим контрольным списком из трех пунктов .

* Раскрытие информации: LinkedIn является клиентом TopRank Marketing.

(PDF) Программы рационального использования антибиотиков — чего не хватает?

Несмотря на признанный опыт, необходимый для прописывания

антибиотиков, в действительности процесс принятия решения часто предоставляется младшим сотрудникам

, которые могут получать или не получать инструкции от своих

старших сотрудников, которые, хотя и являются специалистами в своей области, будут

не обязательно иметь опыт, необходимый для того, чтобы сделать осознанный

выбор в отношении назначения антибиотиков.В настоящее время в медицине существует более 50 специальностей

, и медицинская микробиология и инфекционные заболевания — это только две из них. Пациенты, поступающие в больницу по номеру

любой специальности, будут подвержены риску инфицирования или заражения инфекцией, и им может потребоваться немедленная и целенаправленная противомикробная терапия. Однако часто только пациенты с

тяжелых инфекций или

тяжелых инфекций будут направлены в специализированные медицинские бригады микробиологов или инфекционистов, большинство из которых лечится от

их инфекции неспециалистами.Это означает, что, в отличие от многих других лекарств

, назначение которых осуществляется в рамках одной специальности (например, для

антипсихотических или химиотерапевтических средств), антибиотики

назначаются повсеместно всеми врачами. В результате качество назначения антибиотиков

может пострадать, поскольку лица, назначающие препараты (в стремлении обеспечить эффективную терапию и заполнить пробелы, существующие в

собственных знаниях), выбирают препараты широкого спектра действия, а

дольше, чем необходимая продолжительность лечения.Эта практика

привела к тому, что антибиотики стали называть «лекарствами страха».

10

Кроме того, в острых условиях на назначение антибиотиков может влиять этикет прописывания

, что часто приводит к тому, что

человека не хотят изменять рецепты своих коллег,

11

и в контексте мультидисциплинарный характер ухода за пациентом

в больницах это неизбежно может привести к тому, что у врача

нет права собственности на рецепт антибиотика. Неоптимальный процесс принятия решения о назначении

до

привел к широко распространенному нецелесообразному использованию антибиотиков

, при этом некоторые исследования оценивают 25–68% назначений антибиотиков в больницах

как неоптимальные.

12,13

Чтобы восполнить

этот пробел в знаниях и поддержать врачей, назначающих лекарства, в их усилиях

по эффективному лечению пациентов, программам управления антимикробными препаратами

необходимо пропагандировать междисциплинарную культуру

, в которой все работники здравоохранения делились бы знаниями

, участвующие в управлении антибиотиками, понимают и поддерживают принципы осмотрительного назначения антибиотиков

.

Управление противомикробными препаратами относится к многогранному подходу

(включая политики, руководства, эпиднадзор, отчеты о распространенности,

образование и аудит практики), который медицинские организации

приняли для оптимизации назначения лекарств.

14

По сути, управление противомикробными препаратами

защищает использование наиболее подходящего антибиотика в

контексте клинического состояния и конкретного пациента

.Успешные программы управления противомикробными препаратами

полагаются на координацию и сотрудничество между медицинскими специалистами

, чтобы обеспечить последовательность в подходе, обмен знаниями

и широкое распространение практики.

За последние 10 лет растущий профиль ИСМП, рост

множественной лекарственной устойчивости и сокращение поставок новых противомикробных препаратов

кробиалов выдвинули управление ИСМП на передний план

средств массовой информации, политической и общественной жизни. арена.

15–18

Этот

, в свою очередь, повысил профиль использования противомикробных препаратов

граммов в организациях здравоохранения, которые обращаются к

инициативам, которые способствуют более эффективному использованию антибиотиков в попытках

оптимизировать уход, свести к минимуму инфекции и решить проблему ненадлежащего использования противомикробных препаратов.

Несмотря на то, что в настоящее время в Великобритании доступно множество рекомендаций по осмотрительному составлению антибиотиков до

, до сих пор нет общей рекомендации по системе управления противомикробными препаратами, а показатели качества

для назначения антибиотиков еще не определены.

19–24

Недостающие звенья в управлении антимикробными препаратами

Чтобы иметь возможность разрабатывать эффективные и устойчивые системы, которые

гарантируют соблюдение передовой практики, программы рационального использования антибиотиков

грамма должны включать в свою конструкцию понимание

когнитивных предубеждений, лежащих в основе предписывающего поведения.

25

В данном контексте

«архитектура выбора» означает способность направлять

или подталкивать лиц, назначающих лекарства, к желаемому поведению, формируя рабочую среду

, чтобы сделать разумное назначение антибиотиков

исходом по умолчанию.

9

Предоставляя право выбора лицам, назначающим лекарства, их автономия

не нарушается, и в то же время

гарантирует, что результаты будут соответствовать передовой практике. В

в дополнение к основанным на фактических данных клиническим рекомендациям по антибиотикам и политикам

необходимо учитывать влияние, которое другие

специалистов здравоохранения оказывают на лиц, назначающих препараты. Великобритания является лидером

в Европе по привлечению квалифицированных фармацевтов-специалистов в рамках программы

по контролю над противомикробными препаратами.

26

Специализированные

должности фармацевтов по биотическим препаратам могут помочь сформировать эффективные рамки для

оптимизированных назначений и поддержать междисциплинарный подход

к оказанию помощи, и, основываясь на этом, теперь можно рассмотреть вопрос о

, будет ли больше должны быть инвестированы в обучение и образование

медсестер, чтобы продвижение разумного назначения антибиотиков

стало частью их профессии. Ответственность за назначение биотиков против

остается в первую очередь на младших неспециалистах

врачей, которые представляют наиболее мобильную рабочую силу в рамках оказания неотложной помощи

.Следовательно, чтобы изменить поведение, поддержать приверженность и

обеспечить согласованность и устойчивость передовой практики, профессия медсестер

в дополнение к аптеке должна быть поощрена, чтобы возраст

взял на себя более активную роль в управлении противомикробными препаратами —

программы.

Текущие программы по назначению антибиотиков

, которые сосредоточены на рекомендациях, руководящих принципах и политике как ключевом влиянии

на поведение при назначении лекарств, также должны учитывать

эффективных систем, которые подталкивают лиц, назначающих лекарства, к принятию решений о назначении

таким образом, чтобы это было выгодно как пациенту

, проходящему лечение, а также общественному здравоохранению в целом, имея как минимум

риска сопутствующего ущерба. Чтобы добиться и поддерживать этот сдвиг в поведении по назначению

и сделать оптимальное назначение антибиотиков

исходом по умолчанию, специалисты здравоохранения должны быть вовлечены в процесс принятия решений, чтобы гарантировать, что системы

, которые формируют и направляют решения, multidis-

дисциплинарный. Разработка хорошо продуманных систем принятия решений

для подсказки и поддержки желаемой практики назначения антибиотиков

должна быть важным принципом программ управления противомикробными препаратами

.

Благодарности

Мы выражаем признательность за поддержку со стороны Национального института медицинских исследований

(NIHR) Схема финансирования центра биомедицинских исследований в Имперском колледже,

поддержку со стороны Центра профилактики и лечения инфекций

(CIPM), финансируемого UKCRC и Центр безопасности пациентов и

по качеству обслуживания (CPSSQ), финансируемый NIHR.

Заявления о прозрачности

A.H. и J.C. являются членами Консультативного комитета Департамента здравоохранения

по устойчивости к противомикробным препаратам и инфекциям, связанным со здравоохранением

(ARHAI).Дж. К. является председателем подгруппы предписаний этого комитета. Он

является членом Группы лиц, назначенных для постановления

Основная статья

2276

гостем 19 марта 2012 г. ?

К тому времени, когда вы прочтете эту статью, я буду на пути в Канзас-Сити, штат Миссури, или возвращаться домой в Луизиану после того, как буду волонтером в огромной бесплатной медицинской клинике.Я не первый раз работаю с Национальной ассоциацией бесплатных и благотворительных клиник (NAFC) в качестве волонтера и определенно не последний по нескольким причинам. Во-первых, мне нравится работать волонтером и помогать сотням медицинского и немедицинского персонала, которые просто приходят, чтобы помочь тем, у кого нет доступа к качественной доступной медицинской помощи. Во-вторых, даже если Закон о доступном медицинском обслуживании (ACA), также известный как Obamacare, будет безупречно внедрен, все равно останутся миллионы трудолюбивых американцев, которые не могут позволить себе медицинскую страховку.

Пока Верховный суд готовится принять решение о будущем ACA, разговор был сосредоточен на потенциальном влиянии результата. В частности, сокращение федеральных субсидий для держателей полисов может создать нацию имущих и неимущих — тех, у кого есть страховое покрытие, и тех, у кого нет. Что упускается в этих дебатах, так это то, что когда дело доходит до медицинского страхования, это уже страна имущих и неимущих, и ACA не решила эту проблему. Закон делает большую работу для некоторых людей, но из-за него невероятное количество трудолюбивых американцев — целых 30 миллионов, по оценке Бюджетного управления Конгресса — проваливается через очень большие трещины.

По состоянию на март 2015 года 16 штатов отказались от расширения Medicaid, в результате чего почти 4 миллиона взрослых получили большие пробелы в покрытии. Не имея других возможностей, многие из этих пациентов в настоящее время получают помощь в одной из 1200 бесплатных или благотворительных клиник Америки, которые являются частью NAFC. Эти организации, которые только в прошлом году посетили более 6 миллионов пациентов, управляются добровольцами, состоящими из врачей, стоматологов, медсестер, терапевтов, фармацевтов, практикующих медсестер, техников и других специалистов в области здравоохранения.

После того, как я стал волонтером в моей шестой крупной однодневной клинике, я действительно понимаю их значение. Одно из наиболее распространенных заблуждений относительно того, как Соединенные Штаты будут следить за полным выполнением Закона о доступном медицинском обслуживании (ACA), заключается в том, что у этих клиник больше не будет необходимости продолжать оказывать благотворительную помощь в качестве члена сети социальной защиты. . Ничто не может быть дальше от истины. Несмотря на внедрение Obamacare, во многих клиниках за последние два года спрос на пациентов вырос на 40 процентов.

Согласно обновленной информации Kaiser Family Foundation за 2014 год, две трети (66 процентов) людей, не охваченных страхованием, проживают в семьях с работником, а 54 процента работают сами. Эти пациенты не нахлебники. Это трудолюбивые люди. Это люди, у которых есть работа — часто более одной, — которые пытаются заботиться о своих семьях. Они фрилансеры и миллениалы; они работники сферы услуг, профессионалы и все, кто между ними. Что наиболее важно, это люди, которых нельзя разорять только потому, что им нужно оплачивать медицинские расходы.

В штатах, которые расширили Medicaid, может быть некоторое облегчение, когда дело доходит до приобретения медицинской страховки, поскольку взрослые в возрасте до 65 лет могут зарабатывать до 138 процентов от федерального уровня бедности и иметь право на Medicaid. Однако федеральный уровень бедности в этом году составляет всего 11 670 долларов для физических лиц, что означает, что для получения покрытия Medicaid нужно будет заработать менее 16 243 долларов. По большинству стандартов это вряд ли богатство.

Ирония судьбы заключается в том, что в соответствии с ACA люди, зарабатывающие более 16 243 долларов, могут получать субсидии на приобретение страховки через биржи и снижение своих личных расходов.Тем не менее, люди по-прежнему сообщают в наши клиники, что даже при наличии субсидий они не могут позволить себе лекарства, найти врача для своевременного приема и по-прежнему не могут получить доступ к стоматологической помощи. Фактически 70 процентов наших клиник сообщают, что пациенты возвращаются к ним за помощью даже после того, как они получили покрытие.

Закон о доступном медицинском обслуживании был лишь первым шагом в обеспечении доступа к недорогому медицинскому страхованию для некоторых американцев; это не был последний шаг в оказании помощи ВСЕМ американцам.В настоящее время в нашей системе здравоохранения есть те, кому по-прежнему приходится делать выбор между приготовлением еды и оплатой медицинских услуг. Для них это буквально вопрос жизни и смерти.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *